quinta-feira, 29 de outubro de 2015

XONE: nova atualização liberada

Com a nova interface do XONE chegando, a Microsoft está trabalhando duro para deixar ela perfeita para os membros Preview e hoje temos mais uma atualização.


Na madrugada de hoje, a Microsoft liberou uma nova atualização para os membros Preview que já estão com a nova experiência do XBOX One; a nova versão (th2_xbox_rel_1510.151026-2048), é focada na correção de bugs, mas ela também traz novos problemas para os donos do console.

Um dos problemas reportados é que quando você coloca um disco de jogo, o console pede que você faça login como o dono do game, o problema é fácil de corrigir, simplesmente retire o disco e tente de novo até funcionar e caso instale um jogo pelo disco sem ter nenhuma conta logada no console, a instalação será incompleta e o jogo provavelmente não vai abrir. Podem haver problemas ao tentar atualizar o Forza 6. Alguns jogos comprados em pré-venda podem se apresentar como instalados, não se sabe como corrigir isso ainda.

Porém, a atualização também vem com correções, como um dos problemas que fazia com que asinstalações de jogos passassem de 100% e fossem progredindo infinitamente, além de corrigir possíveis erros que ocorreriam durante as instalações de jogos e aplicativos, como o progresso sendo pausado automaticamente.

Alguns problemas com o teclado e o MTU também foram corrigidos.

por LordeBatata, fonte: Segmentnext

Nintendo queria que a Rare tivesse feito mais um 007



Falando no GameCity Festival (Reino Unido), Martin Hollis, designer de GoldenEye para Nintendo 64, falou sobre a ocasião na qual a Nintendo propôs que a Rare fizesse outro jogo baseado na série:

"Eu pensei sobre isso e não estava seguro sobre o que fazer. Tivemos uma conversa, três ou quatro de nós do time. E foi tipo, 'Não'. Mandamos a mensagem, 'A resposta é não. Não planejamos fazer outro jogo de Bond sobre outro filme de Bond'. E acabou ali."

Hollis disse que foi surpreendente a forma como a Nintendo aceitou a decisão da desenvolvedora:

"Deve ter gerado, sei lá, 400 milhões de dólares ou algo assim. Você poderia pensar que, baseado no mercado, alguém da Nintendo, de baixo ou alto escalão ou sei lá, teria dito, 'Bem, vocês têm certeza?', mas por conta do respeito do criador e da importância das pessoas que de fato fizeram o jogo, a história acabou ali."

O designer deixou a Rare um ano após o desenvolvimento de Perfect Dark, sucessor espiritual de GoldnEye, ter começado, mas falou do seu envolvimento no projeto:

"Eu queria fazer um jogo que estrelasse uma mulher. Em parte era Nikita, o filme de Luc Besson, e também Dishonored, o filme da década de 30, protagonizado por uma espiã que era uma mulher, e um tipo de sensibilidade que me fez pensar que seria interessante ter uma mulher como centro das atenções. Construímos essa personagem com o melhor das nossas habilidades para ser o centro do jogo."

Hollis ainda respondeu à críticas de que Joana Dark, a protagonista de Perfect Dark, não é tão interessante quanto James Bond:

"É muito difícil, em um FPS, desenvolver uma personalidade ou a história do personagem, e o que Bond te dá, sinceramente, é muito mais. Você escuta a música-tema e pronto."

Por fim, Hollis concluiu a sua fala com alguns detalhes sobre o desenvolvimento de GoldenEye: o jogo foi feito por um time de dez pessoas em dois anos e nove meses, com um orçamento de dois milhões de dólares. Antes de sair do palco, porém, perguntaram a Hollis qual, na opinião dele, era o motivo pelo qual a Nintendo tem um histórico tão bem sucedido no desenvolvimento de jogos. Ele respondeu dizendo:

"O segredo da Nintendo é simples: sempre faça bons jogos."

por inuyasha302, fonte: Wii-brasil

[Amiibo] Yoshi de Lã (gigante) já vendeu mais de 400 mil unidades



Produtos amiibo são um dos fenômenos atuais mais curiosos na indústria de videogames  nos últimos anos. Estas são figuras que nos permitem desbloquear conteúdo adicional em jogos diferentes e, por sua vez, recolher material físico dos nossos personagens favoritos.

A Nintendo anunciou hoje em uma reunião de investidores que a empresa fez mais de 21,1 milhões de envios em todo o mundo (para o final de setembro), um número bastante impressionante para uma marca que foi lançado a cerca de um ano atrás. Note-se que até Junho deste ano, o total de envio estimado estava em 14,7 milhões.



A empresa também confirmou também que 400.000 dessas 21 milhões de unidades pertencem ao Yoshi de lã, lançado recentemente através do game Yoshi's Woolly World.


por numbi, fonte: Nintenderos

PS4: Sony diz que não vai haver retrocompatibilidade do PlayStation 4 com o PS3; novas informações.

A retrocompatibilidade é uma das funções mais pedidas pelos usuários do PS4, mas parece que a Sony não tem planos de adicionar ela.


O presidente da Sony Computer Entertainment Worldwide Studios PresidentShuhei Yoshida teve uma conversa com fãs no Twitter pela conta oficial da PlayStation France, e nela, ele respondeu à algumas perguntas bem interessantes. Veja abaixo um resumo das respostas e do que ele falou.


PSN
Em relação à mudar o ID da PSN, o próprio Yoshida quer saber quando a função vai ficar pronta. A Sony sabe que as pessoas querem isso e os engenheiros estão vendo o que podem fazer. Assim que souberem, haverá um anúncio, mas por enquanto, não sabem se vai ser possível.

Os engenheiros da Sony também estão trabalhando em notificações para quando um amigo entrar online.

DESENVOLVEDORAS
Os estúdios first e second-party da Sony estão produzindo mais de 30 jogos, talvez 40, ou até 50, mas Yoshida disse que não tinha nem ideia de um número exato. Nenhum estúdio first-party está desenvolvendo JRPGS.

O jogo RIME ainda está em produção, mas os jogadores vão precisar esperar mais um pouco, já que o estúdio é bem pequeno.

RETROCOMPATIBILIDADE
O Yoshida respondeu de forma curta quando perguntaram sobre a retrocompatibilidade do PlayStation 4com o PlayStation 3, um simples não.

PS4 MELHORADO
Sobre a possibilidade de lançar uma versão melhorada do PlayStation 4, Yoshida disse que a resposta foi hipotética, levando em conta que seria relativamente fácil fazer isso graças à arquitetura x86.

PGW
Segundo ele, as pessoas comentaram que a conferência da Sony na Paris Games Week, ontem, agradou.

PS1/PS2 CLASSICS
Não há nada para anunciar.

por LordeBatata, fonte: Dualshockers

quarta-feira, 28 de outubro de 2015

Faça um brinde com a cerveja temática de Fallout

Um brinde ao lançamento de Fallout 4!

Enquanto aguardamos ansiosamente pela estreia de Fallout 4, que já está pronto e será lançado em 10 de novembro, a Bethesda confirmou parceria com a cervejaria Carlsberg UK para vender uma cerveja própria da franquia. Veja a foto abaixo e morra de sede:



A Amazon já está anunciando o produto, que estará disponível a partir do dia 5 de novembro, mas vai entregar apenas no Reino Unido. O preço, porém, é alto por ser um item de colecionador (afinal, quem não ia querer beber uma cervejinha depois de matar uns super mutantes?): um engradado com 12 garrafas de 330 ml vai sair por 30 libras, que corresponde a R$ 178.

Vale lembrar que Fallout 4 será lançado com legendas em português e chegará para PC, Xbox One e PlayStation 4.

por BadKarma., fonte: Br/Ign

Controle elite do Xbox One esgotado em todas as lojas



O novo controle de Xbox One chamado de Elite é uma peça de hardware excepcional e, é algo que muitos duvidavam que tivesse aceitação por parte dos gamers desde a sua apresentação, e agora quase se torna um dever de compra para todos os profissionais ou gamers que queiram tirar o máximo proveito de um controle.
A maior e principal desvantagem do Elite sempre foi o seu preço e cada review vimos que os US$ 150 eram pesados no momento da compra.

Mas parece que isso não foi um impedimento, uma vez que é cada vez mais difícil encontrar uma peça.
Na Amazon por exemplo,já não está disponível e, a mensagem é de que eles não sabem quando o estoque sera reabastecido.
Na verdade, os usuários que conseguiram reservá-lo, estão recebendo avisos de que serão informados de um provável atraso no embarque devido a demanda.

Como sempre, o onipresente Phil Spencer comentou pessoalmente no NeoGAF, dando sua opinião sobre esta questão de disponibilidade e agradecendo o apoio dos usuários:

"Estamos muito surpreendidos com a resposta do consumidor a este produto.
O controle foi projetado para um número de usuários, um nicho, que achávamos que comprariam, e alguns jogadores hardcore, não esperamos que a demanda que tínhamos para estas peças se esgotariam tão rapidamente."

Para muitos, basta o controle clássico do Xbox One que já tem uma qualidade tremenda, porém muitos também o querem para jogar online e ter um pouco de competitividade ou apenas como um hobby principal, e aproveitar ao máximo do hardware disponível, e o controle de Elite é um deles.

por DOSSANTOSCARLOS, fonte: Soloxboxone

Assinantes do EA Access poderão experimentar Need For Speed amanhã

É já amanhã que os assinantes do EA Access  poderão experimentar Need For Speed.



Embora o lançamento só esteja programado para a próxima semana, quem assinou este serviço, que apenas está disponível no Xbox One, poderá jogar  até 10 horas do novo jogo. Durante este período não vão encontrar qualquer tipo de limitação, todos os modos estarão desbloqueados.


por wesleyguimaraes111, fonte: Eurogamer

quinta-feira, 22 de outubro de 2015

#CINEMA: Atividade Paranormal: Dimensão Fantasma (HOJE)


Lançamento (1h35min
Dirigido por
ComOlivia Taylor DudleyDan GillJessica Tyler Brown mais
GêneroTerror
NacionalidadeEUA

Sinopse e detalhes

Quando se muda para uma nova casa com a família, Ryan Fleege descobre uma caixa com dezenas de fitas cassetes de décadas atrás. Estranhamente, as imagens parecem se comunicar com os vivos. Procurando mais, Ryan encontra uma câmera diferente, capaz de registrar atividades paranormais. Com a ajuda da esposa, do irmão e da filha, ele passa a gravar fenômenos malignos que ameaçam a sua família.

Classificação indicativa: a definir por http://www.culturadigital.br/classind.
Título original
Paranormal Activity: The Ghost Dimension
Curiosidades
-
Distribuidor
PARAMOUNT PICTURES
Bilheterias Brasil
-
Ano de produção
2015
Orçamento
-
Data de lançamento em VOD
-
Relançamento
-
Lançamento do DVD
-
Língua
Inglês, Alemão
Lançamento do Blu-ray
-
Formato de produção
-
Cor
Colorido
Formato de áudio
-
Tipo de filme
longa-metragem
Formato de projeção
-
TRAILER:

Diretores

Atores e atrizes

Fonte: AdoroCinema

terça-feira, 20 de outubro de 2015

Konami diz que Kojima só está de férias, mas insider tenta desmentir e provar que ele realmente saiu de lá.


Após alegar que o Hideo Kojima teria saído da Konami, a empresa foi ao público e declarou que ele só está tirando umas férias, mas o mesmo membro da indústria que alegou a saída dele posta novas provas para desmentir a empresa.


Após o jornal New Yorker anunciar a saída de Hideo Kojima da empresa na qual trabalhou por29 anos, a Konami, um executivo da companhia foi à público para tentar esclarecer a situação e informar aos fãs que, o Kojima na verdade só está tirando umas férias prolongadas. Durante um anúncio à uma revista japonesa, ele disse:

Konami
Atualmente, o Kojima está listado com um funcionário da Konami, ele e sua equipe de desenvolvedores estão finalizando Metal Gear Solid V e tirando férias para descansarem do trabalho.

[Sobre a cerimônia de despedida] Não sabemos de nada disso.

Leva bastante tempo para desenvolver um jogo de console conforme o desenvolvimento vai progredindo, mais cansado você fica, por isso, é normal que os funcionários fiquem em férias por períodos maiores após finalizarem a produção de um título.

Após isso, o membro que divulgou a saída do Kojima respondeu à declaração da Konami, primeiro, postou uma foto, que segundo ele foi tirada durante a cerimônia de despedida, a qual a Konami não estava se recordando. Ele completou dizendo que o Hideo será considerado funcionário da empresa até o fim de seu contrato(que vai acontecer em dezembro), por isso seu nome ainda está listado na empresa.

Enfim, parece que só saberemos a verdade em dezembro, quando, supostamente, qualquer contrato entre o criador de Metal Gear e a Konami vai expirar - ou quando ele voltar das férias.

FONTES EXTRAS:
GAMINGBOLT
GAMINGBOLT

por LordeBatata

PS4: nova atualização para o console liberada

A Sony acabou de liberar uma nova versão do firmware do PlayStation 4, desta vez, a versão 3.10 que traz algumas novidades interessantes.


Após ser anunciada nesta madrugada, a nova versão do firmware do PlayStation 4, a 3.10, começou a ser liberada há poucos minutos. A principal novidade é que agora, os usuários podem seguir o perfil  de um desenvolvedor ou produtora(desde que seja verificado) e acompanhar as novidades divulgadas. Novos stickers também foram adicionados para serem usados em mensagens. Mas certamente, outras mudanças de menor impacto também foram adicionadas.

Caso queira fazer a atualização manualmente, você pode realizar o download da atualização clicando aqui - lembrando que o update tem o tamanho de 250,4 MB.

por LordeBatata, fonte: Segmentnext

Pesquisa afirma que maioria dos brasileiros sofre com cobrança indevida em contas de celular.



Milhares de pessoas no mundo inteiro utilizam smartphones para fins profissionais e outras atividades ainda mais importantes, é por isso que as vezes vale muito mais a pena pagar um plano mensal na sua operadora de preferência. Só que infelizmente aqui no Brasil  ainda ocorrem milhares de problemas, um deles é o lançamento de cobranças indevidas para os consumidores. E as vezes os clientes nem sabem que foi algo indevido.

Há pouco foi realizada uma pesquisa pelo PROTESTE, a associação de defesa ao consumidor, afirmando que entre cerca de 6 a cada 10 pessoas já sofreram com cobranças indevidas. O estudo foi realizado entre brasileiros, então os resultados são referentes a operadoras do Brasil.

A associação está tentando diminuir os casos de cobrança indevida, que segundo o resultado da pesquisa, acontecem com frequência. É por isso que foi lançada uma campanha para tentar conscientizar todos sobre esse tipo de caso; é triste que cerca de metade dos entrevistados não entende como uma conta de celular realmente funciona.

De acordo com a pesquisa, 55% dos consumidores que contrataram um plano com a operadora não possuem mais o contrato do negócio, outras 14,3% não tem nem acesso aos detalhes da conta para saber o que realmente estão gastando. Ou seja, provavelmente muitos podem pagar cobrança indevida sem saber.

As pessoas que participaram da pesquisa tem idade média de 48 anos19% afirmaram que as condições financeiras são 'complicadas', outros 6,6% afirmaram que o financeiro é 'muito complicado'. Cerca de 51% dos participantes usam planos pós-pagos, pré-pagos representam31,9% usam pré-pago e apenas 17% são clientes do plano controle. Entre as operadoras, 39%dos participantes eram da Vivo24% da Claro21,6% da Tim e 9,4% da Oi.

por wesleyguimaraes111, fonte: Tudocelular

NASA: em novas imagens da NASA, um buraco enorme apareceu no sol

Em novas imagens do Sol tiradas neste mês, um buraco gigante no Sol foi notado pelos astrônomos, que também dizem que não há nada para se preocupar.


Um enorme buraco coronal foi recentemente descoberto no sol pelo Solar Dynamics Observatory da NASA. A região é do tamanho de 50 Terras  e está expelindo material para o espaço em velocidades tremendas. Pode parecer terrível, mas os astrônomos dizem que não há nada para se preocupar.

NASA  diz que estes buracos são áreas magneticamente expostas que geram ventos solares de alta velocidade. Estas regiões escuras e de baixa densidade - na camada mais externa do sol - contêm pouco material solar, têm temperaturas mais baixas e, portanto, parecem muito mais escuras do que os seus arredores. Buracos coronais são normais, aparecendo em diferentes lugares e com mais frequência em momentos diferentes durante o ciclo de atividade do sol.




À luz do fenômeno, o NOAA - Centro de Previsão do Clima Espacial - previu uma tempestade "G1-Menor" na semana passada, do dia 14 a 16 de outubro. Este tipo de tempestade é relativamente inofensiva, apesar de poder perturbar as comunicações entre satélites e transmissões de rádio de alta altitude. O buraco coronal produziu uma tempestade geomagnética perto da Terraque resultou em várias noites de aurora.

FONTES EXTRAS:
SPACE
TECHTIMES

por LordeBatata, fonte: Hypescience

Guitar Hero - Live: game está sendo muito bem recebido pela crítica, veja as notas

Sem muito hype nem destaque, o novo game da franquia Guitar Hero será lançado hoje e já começa a receber suas notas da mídia especializada, e está sendo muito bem recebido.


Hoje, a Activision e a FreeStyle Games vão lançar o próximo título da franquia Guitar Hero, e a mídia especializada já começou a liberar as notas para o jogo, e, felizmente, o jogo não está tão ruim - na verdade, os analistas estão elogiando e muito o game, considerando ele viciante e inovador. Atualmente, ele está com a média de 81 no OpenCritic. Enfim, veja as notas abaixo:

NOTAS
Destructoid - 9,5/10
DigitalSpy 4/5
Examiner - 4/5
GamePlanet - 7/10
GameSpot - 6/10
God is a Geek - 9/10
Hardcore Gamer - 4/5
I Digital Times - 5/5
IGN - 7,9/10
PlayStation LifeStyle - 8,5/10
PlayStation Nation - 9/10
PlayStatio Universe - 8,5/10
ShackNews - 8/10
The Sixth Axis - 9/10
XGN - 8,5/10
ZTGD - 7/10


GUITAR HERO - LIVE foi produzido pela FreeStyle Games e já está disponível para iOS,PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360XBOX One e WiiU.

por LordeBatata

GTA V: nova atualização já está disponível

Após o anúncio da nova DLC para o GTA Online com foco nos lowriders, a atualização 1.30 do GTA V já está disponível trazendo não só a DLC, mas também correções de bugs e melhorias no jogo.

Rockstar Games acabou de lançar uma nova atualização para o Grand Theft Auto V. De acordo com a lista de mudanças, o update não traz só coisas novas e a DLC  de Lowriders, mas também corrige vários bugs e problemas, inclusive, problemas exclusivos da versão PC. 

MUDANÇAS DA ATUALIZAÇÃO 1.30 DO GTA V

NOVIDADES[PC, PS4, XONE]
- - Uma nova oficina chamada Benny's Original Motor Works  foi adicionada, ela permite que os jogadores customizem seus veículos com modificações únicas disponíveis somente lá - incluindo hidráulica, interior, chassis, motor e muito mais. A oficina Benny's Original Motor Works também tem um site que foi adicionado no GTA Online, assim como um atalho que foi colocado no seu celular. 

- Dois novos veículos e quatro carros já existentes foram adicionados na BOMW no GTA Online. Os carros são:
1.) Willard Faction (novo)
2.) Declasse Moonbeam (novo)
3.) Albany Buccaneer
4.) Declasse Voodoo
5.) Albany Primo
6.) Vapid Chino

- Duas novas armas foram adicionadas na Ammu-Nation no Modo História(vão ser liberadas por progresso) e no GTA Online(disponíveis de imediato):
1.) Machine Pistol
2.) Machete

- Novos itens foram adicionados para serem anexados em armas do Modo História e GTA Online.

- 4 novos cortes de cabelo foram adicionados para personagens masculinos e femininos no modo online.

- 17 novas tatuagens foram adicionadas para personagens masculinos e femininos no modo online.

- Centenas de novas roupas, incluindo novos trajes e acessórios para personagens de ambos os sexos.

- Novas missões do Lamar foram adicionadas, elas serão desbloqueadas no Rank 5.

- Três novas missões do Modo Adversário foram adicionadas no modo online, são desbloqueadas no Rank 5.

MELHORIAS[PC/PS4/XONE]
- - Jogadores vão poder comprar uma quarta propriedade, isso vai permitir que comprem até 40 carros e 12 motocicletas.

- Novas melhorias no modo Adversário.

- Várias melhorias no menu de interação foram feitas, por exemplo, agora, os jogadores podem comprar munição por este menu(uma taxa extra de conveniência também é cobrada) e abrir e fechar a porta de seus carros.

- Várias armas escondidas foram colocadas no modo Livre.

- Houve mudanças no jeito em que as armas e roupas são categorizadas nas lojas.

- Agora os jogadores precisam confirmar quando forem sair de uma oficina.

- Todas as armas de DLCs(que não são exclusivas temporariamente) foram adicionadas no Editor.

CORREÇÕES[PC/PS4/XONE]
- - Corrigido um problema onde não era possível adicionar um carro mesmo tendo espaço vazio.

- Corrigido um problema em que os veículos Issi e o T20 não eram entregues nas cores desejadas.

- Melhorias gerais na estabilidade do Modo História e do GTA Online.

- Corrigido um problema no GTA Online que fazia com que os jogadores respawnados ganhassem uma quantidade errada de munição de pistola.

- Corrigido um problema que fazia com que os PNJ tivessem problemas ao dirigir, e começassem a causar congestionamentos e explosões no transito.

- Vários problemas que causavam erros de conexão no GTA Online foram corrigidos.

- Corrigido um problema onde a munição de pistola e de rifles de precisão estava sendo reduzida durante as Missões e Heists do GTA Online após a atualização 1.29.

MELHORIAS E CORREÇÕES[PC]
- - Uma nova opção foi adicionada no menu de controles.

- Corrigido um problema onde as cutscenes e os sites ficaram cortados ao usar uma resolução baixa após atualizar para a versão 1.27

- Corrigido um problema que a resolução de 1280x1024 causava problemas com vários idiomas.

- Corrigido um problema onde certas camisas sumiam após transferir o arquivo de salvamento do PS4 para o PC.

- Corrigido um problema que causava certas partículas de chuva ficarem piscando em vermelho em branco em certas configurações.


Você pode ver a lista completa clicando aqui.

por LordeBatata, fonte: Dsogaming