Patch originalmente programado para janeiro foi empurrado para o final de fevereiro.
O patch para Battlefield 4, que vai permitir que o jogo para tirar proveito de Mantle API da AMD foi adiada novamente.
De acordo com uma captura de tela de um bate-papo com um suporte técnico Representante EA Oferecido pela Twitter usuário Ruben Santana , o patch - originalmente esperado em novembro -. será adiada até o final de fevereiro. Se o patch fosse lançado em janeiro ele deveria ser esperado até a janela da semana de janeiro 20-24.
AMD anunciou pela primeira vez Mantle em seu evento # gpu14 em setembro, em Honolulu. Battlefield 4 um dos títulos de lançamento da plataforma. Em janeiro na Consumer Electronics Show, em Las Vegas, a AMD disse que Battlefield 4 com o patch Mantle será "até 45 por cento mais rápido do que a versão original neste mesmo hardware ".
Nem a EA nem a AMD confirmou oficialmente o atraso.
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