terça-feira, 30 de junho de 2015

#LANÇAMENTO DO MÊS: J-Stars Victory Vs+.

J-Stars Victory Vs+ é um título japonês que promete batalhas fantásticas e desafiadoras! O jogo traz os seus personagens favoritos de grandes séries de anime da Jump, empresa japonesa responsável pelo lançamento de grandes sucessos como: Dragon Ball, One Piece, Naruto, Samurai X, Yu-Yu-Hakusho e mais! Com lutas intensas em cenários 3D, a jogabilidade é bastante diversificada para cada personagem e cabe a você dominar os movimentos e golpes dos seus preferidos. Quatro jogadores podem se enfrentar em batalhas desafiadoras e marcantes. Um dos maiores títulos de anime chegou para ficar!

FICHA TÉCNICA:

Expectativa de lançamento: Alta
DISPONÍVEL SOMENTE PARA PS4
Lançamento: 30/06/2015
Tipo de jogo: Luta
Desenvolvedora: Bandai Namco Games

NÚMERO DE JOGADORES:

Offline: 4
Online: 4
Coop: 0

Indicado para quem curte: Humor, Ação e Anime.

Fonte: Compare Games

terça-feira, 23 de junho de 2015

#LANÇAMENTO DO MÊS: Batman: Arkham Knight


Em Batman: Arkham Knight, o Cavaleiro das Trevas deverá enfrentar a ameaça suprema contra a cidade que ele jurou proteger. Scarecrow está de volta e uniu um impressionante contigente de super vilões, incluindo o Pinguin, Duas-Caras e Harley Quinn para destruir Batman para sempre. O jogo introduz uma versão exclusiva do Batmovel que agora será possível dirigí-lo pela primeira vez na franquia. Batman: Arkham Knight é a experiência suprema da franquia e promete ser um dos melhores jogos do ano.

FICHA TÉCNICA

Expectativa de lançamento: Alta
Plataformas: X-one PC e PS4
Preços: R$79,99  a R$249,90
Lançamento: 23/06/2015
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Rocksteady Studios

NÚMERO DE JOGADORES:

Offline: 1
Online: 0
Coop: 0

Trailer: 

Indicado para quem curte: Ação e Super h.

Fonte: Compare Games

#LANÇAMENTO DO MÊS: RIDE


RIDE é um simulador de corridas sobre duas rodas bastante completo, oferecendo uma experiência intensa e profunda das corridas de moto. São mais de 100 delas, das montadoras mais populares do mundo, além de vários circuitos de cidade, interior e até mesmo pistas históricas do mundo das motocicletas. Desde a graxa na garagem até a borracha fervendo na pista de corrida, RIDE oferece aos entusiastas de motos e gamers uma experiência completa e profunda. São quatro categorias diferentes de corrida, todas elas oferecendo customização de veículo e do piloto, permitindo que o jogador identifique-se ainda mais com o jogo.

FICHA TÉCNICA:

Preços: R$68,35  a R$136,73
Plataformas: X-One, X-360, PC, PS3 e PS4
Lançamento: 23/06/2015
Tipo de jogo: Corrida
Desenvolvedora: Milestone S.r.l
Expectativa de lançamento: Alta

NÚMERO DE JOGADORES:

Offline: 2
Online: 12
Coop: 0

Indicado para quem curte: Velocidade e Simulador.


Fonte: CompareGames

sexta-feira, 19 de junho de 2015

E3 2015: Vampyr é o novo RPG dos criadores de Life is Strange e Remember Me.


O estúdio francês por trás de Remember Me e do aclamado Life is Strange  anunciouoficialmente, em parceria com a publisher Focus Home Interactive, um novo RPG:Vampyr., em desenvolvimento para PlayStation 4Xbox One e PC.

O jogo, que está previsto para 2017, se passará na Londres do início do século 20, durante a Gripe Espanhola, pandemia que matou cerca de 40 milhões de pessoas ao redor do mundo. Em meio à peste, o jogo retrata Londres como uma cidade caótica e violenta. Somos Jonathan E. Reid, um cirurgião militar recém-voltado da Primeira Guerra Mundial - e vampiro.

  1. "Explore as sombrias e atmosféricas ruas de Londres do início do século 20 e interaja com uma diversidade de personagens com suas próprias identidades e importâncias", descreve a nota oficial. "Aceite e complete missões que eles te dão, mas não se esqueça: mais cedo ou mais tarde, você terá que se alimentar e fazer uma difícil escolha... quem será sua presa? Absolutamente todos os personagens no jogo são vítimas em potencial de seu desejo vampírico. Cuidadosamente estude os hábitos de sua próxima vítima, seus relacionamentos com outros personagens, prepare sua estratégia para se alimentar, despercebido: seduza-os, mude seus hábitos diários, certifique-se que eles acabem sozinhos nas rua..."

Personagens caçados desaparecem para sempre e suas mortes impactam o mundo ao seu redor, segundo os criadores. Além do sistema de relacionamentos, que parece ser um grande foco de Vampyr, o jogo também terá combates em tempo real, um sistema de criação de itens e aquisição de novas habilidades.

Até o momento, apenas um trailer conceitual foi divulgado:


por swat426, fonte: Dsogaming

Rumor: Halo Master Chief Collection e Sunset Overdrive serão anunciados para PC na Gamescom.



Fontes estão comentando que Halo Master Chief Collection estará chegando ao PC com Windows 10, ao lado de Sunset Overdrive. Este anúncio é programado para ocorrer no próximo grande evento da Microsoft, a Gamescom em agosto.

A Microsoft já provocou que haverá novos anúncios para o Windows 10 e Xbox One, quando eles revelaram que sua line-up da E3 já estava cheia. A provocação vem ao lado do anúncio de que Quantum Break, Scalebound, e Crackdown estarão presentes na Gamescom, mas o anúncio da provocação especificamente são para novos jogos que serão revelados no evento.

O indivíduo que compartilhou essa informação é conhecido como MTW , que aparentemente era o mesmo indivíduo que vazou o multiplayer de Halo 4 antes de seu lançamento.

Fontes para este rumor não foram revelados e o indivíduo que foi dito não se sente "bastante confiante em dizer publicamente" quando a versão PC de Halo Master Chief Collection será liberado. Se este rumor provar ser verdade, a coleção de Master Chief terá servidores dedicados Azure controlado pelo utilizador, suporte para resolução 4K, suporte a controle e "mais".

A Gamescom está programada para 6 a 9 de agosto de 2015.


por Rush_Sykes, fonte: Gamezone

The Coalition's: "Versão PC de Gears of War Ultimate Edition não será um port"


Durante a conferência do PC Gaming na E3 2015, Rod Fergusson da The Coalition's revelou que a Ultimate Edition de Gears of War será lançado para o PC. E hoje, Fergusson disse a NVIDIA que esta versão não será um port da versão Xbox One. Além disso, Fergusson admitiu que a versão PC do primeiro Gears of War era apenas um port da versão X360.

Como Fergusson disse a NVIDIA:

  1. "Em 2007, lançou a versão PC de Gears of War 1. E realmente era um port. Esse não é o caso da Ultimate Edition. Não é um port. Eu vi na resolução 4K e parece incrível."

Desta vez os jogadores de PC podem esperar melhorias de mouse + teclado, bem como suporte para resoluções 4K. O jogo será exclusivo para Windows 10, pois será um título somente DX12.

O fato de que The Coalition's está trabalhando com a NVIDIA pode significar que algumas características específicas da NVIDIA será revelado mais tarde (ou, pelo menos, esse é o nosso palpite).


por swat426, fonte: Dsogaming

Diretor de Final Fantasy VII Remake quer refazer mais jogos da série.



Final Fantasy VII recebe pedidos de remake há séculos. Entretanto, ele não é o único jogo da franquia que merece o tratamento. Remakes de outros títulos, como Final Fantasy VI e Final Fantasy VIII, também são muito desejados pelos fãs. Felizmente, os desejos da fanbase parecem estar alinhados com os de Tetsuya Nomura, atual diretor da série.

"Considerando que fizemos remakes dos Final Fantasies até o IV e agora temos o VII - estive trabalhando com o senhor [Yoshinori] Kitase desde Final Fantasy V, e percebemos que o V e VI estão faltando. Isso me chateia. Como pudemos escapar esses dois?"

Tetsuya Nomura

Nomura também explicou que Final Fantasy VII Remake não será uma simples remasterização. O título está sendo de fato refeito. A esperança do diretor é que ele seja melhor que o original.

E você, leitor, que Final Fantasy gostaria de ver sendo refeito

por inuyasha302, fonte: Gameblast

Game of Thrones, Minecraft: Story Mode, e Tales from the Borderlands anunciados para PS Vita; mais


Um vídeo da E3 dos jogos que estão chegando ao PlayStation Vita confirmou que Game of Thrones, Minecraft: Story Mode, e Tales from the Borderlands serão lançados para o portátil.

O vídeo postado pela PlayStation New Zealand no canal oficial do Youtube mostra vários jogos que serão lançados para PlayStation Vita nos próximos meses.

Confira o vídeo:


por Tepig, fonte: Thevitalounge/Net

Sony está trabalhando em uma lista de jogos para apoiar no Kickstarter


Muitas pessoas se surpreenderam quando a Sony anunciou que Shenmue 3 seria uma realidade graças ao Kickstarter. Shuhei Yoshida, presidente dos Worldwide Studio, comentou em entrevista com o Engadget, que a sua equipa está a trabalhar numa lista de jogos que a Sony poderia ajudar a reviver com o apoio do Kickstarter.

Ao ser questionado sobre outras séries que poderíamos ver de volta graças à Sony e ao Kickstarter, Yoshida comentou que, "Não sei. O Gio Corsi [director de relações com estúdios third party] está a trabalhar nisso." Segundo o site, um membro de relações públicas da Sony confirmou que a companhia está a elaborar uma lista de jogos que poderiam reviver.

Yoshida não revelou que séries gostaria de ver de volta graças ao crowdfundig, mas afirmou que gostou de ter ouvido falar do sucesso de Koji Igarashi com Bloodstained: Ritual of the Night, já que isso demonstrou que "existe procura pelo tipo de jogos que produzem os produtores do passado."

Quando foi revelado que a Sony apoiaria o desenvolvimento de Shenmue 3 quando a sua campanha no Kickstarter terminasse, muitos foram os jogadores que criticaram a companhia por medir o interesse do público desta forma. Apesar destas práticas poderem ser questionáveis, há que ter em conta que não se trata de algo inédito.

por Tepig, fonte: Eurogamer

quinta-feira, 18 de junho de 2015

Sony estava preocupada com a nova protagonista de Horizon: Zero Dawn.

O título deixou o chefe da Sony Computer Entertainment, Shuhei Yoshida nervoso.



Em uma entrevista recente, ele diz que facilmente o game foi o maior anúncio que a sony fez na conferência da E3 nesta semana

"Pessoalmente, The Last Guardian foi muito emocionalmente e importante, uma grande revelação, mas para mim o anúncio da Horizon da Guerrilla Games foi realmente o maior projeto para mim nesta E3, porque é um grande projeto e uma nova IP". Disse. "Eu estava nervoso para ver a reação das pessoas."

Havia uma terceira razão do porque Yoshida estava nervoso em saber como as pessoas reagiriam ao jogo: a protagonista de Horizon é uma mulher jovem.



"A personagem principal é feminina ", disse ele. "Essa tem sido sempre a visão da equipe, mas tivemos uma discussão: É arriscado fazer uma personagem feminina?"

Na verdade, quando o desenvolvimento estava em andamento, tantas perguntas foram feitas sobre a protagonista internamente, que a empresa trouxe uma equipe de marketing para fazer alguns testes de foco.

"A preocupação veio depois que o jogo estava em desenvolvimento", continuou. "Começamos a mostrar à muitas pessoas internamente e eles tinham dúvidas sobre isso. Então, nós trabalhamos com os nossos grupos de marketing para fazer este teste de foco".

"Queríamos ver como as pessoas reagiriam à algumas das coisas: RPG de mundo aberto, o set-up de máquina contra armas primitivas e a protagonista feminina. Todas essas coisas."

Enquanto a reação foi positiva, Yoshida ainda estava um pouco nervoso sobre a primeira revelação ampla do jogo.

"A reação nos testes foi positiva e que nos fez sentir muito bem, mas você sabe que é um número limitado de pessoas que foram capazes de testar."

Enquanto os desenvolvedores achavam que a causa de uma personagem principal feminina em um jogo poderia prejudicar suas vendas, agora as coisas parecem estar bem.



"Olhando para a nossa conferência de imprensa e de outras conferências de imprensa, muitas outras equipes estão fazendo isso agora", disse ele. "Como há uma nova liderança em Assassins Creed, e Mirro's Edge está de volta. Eu me sinto ótimo que há mais diversidade no tipo de mundos e no tipo de personagens que nós estamos fazendo com uma indústria."

E, Yoshida disse, que ele espera que os jogos com mais do sexo feminino possa ajudar a ampliar o grupo demográfico de jogadores.

"Como uma indústria, eu acho que devemos continuar fazendo esforços para ter mais mulheres em estúdios para o lado do desenvolvimento e para obter diferentes perspectivas", disse. "Os jogos tornaram-se cada vez mais popular em termos de quem joga, especialmente em termos portáteis. Temos uma chance de aumentar ainda mais o alcance, do ponto de vista da PlayStation, a um público mais diversificado e maior.

"Para que nós possamos fazer isso, os jogos que criamos tem que apelar para um público mais amplo", concluiu.

Horizon: Zero Dawn chega ano que vem para PS4.

por DANILOFELIX.sg, fonte: Polygon

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Jogo terá microtransações; Novo gameplay.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - Jogo terá microtransações; Novo gameplay




Konami divulgou 40 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain .

Mas antes do gameplay, o vídeo aborda a questão da micro-transações recentemente levantadas pela mídia. 


"Embora seja verdade que as opções de alguns micro-transações existem, o jogo inteiro foi cuidadosamente equilibrado para ser agradável com ou sem o uso dessas opções. Não há nenhuma opção de pay-to-win. Tenha certeza de que cada item, arma e missão no jogo está disponível para todos os jogadores, sem pagar um único centavo. No entanto, devido à grande escala do jogo e o tempo necessário para explorar tudo, micro-transações foram adicionados como uma característica completamente opcional para os jogadores que não pode ser capaz de gastar tanto tempo com o jogo. Nada mais, nada menos."


Clique aqui para ver o gameplay

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lançado para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360 no dia 01 de setembro, e para PC no dia 15 de setembro.

por Don_Alves, fonte: Gematsu

E3 2015 - Primeiras impressões de Rise of the Tomb Raider; e mais informações sobre o combate.

Rise of the Tomb Raider é apenas o segundo jogo mais esperado para o Xbox One, atrás apenas de Halo 5: Guardians. Preparado para ser lançado nesta temporada de férias, tivemos a oportunidade de ver uma demonstração ao vivo do jogo na E3 2015. A demo foi feita imediatamente após o gameplay, no estande da Microsoft. Lembrando que nenhuma imagem foi permitida durante a demonstração.



A demo da E3 de Rise of do Tomb Raider era toda sobre a sobrevivência. Como Lara sobreviveu a sua primeira aventura em Tomb Raider de 2013, e como ela continua a sobreviver aos novos ambientes e ameaças nesta último jogo da série. Definidos algum tempo depois dos eventos do jogo anterior, Lara agora encontra-se em busca de uma cidade perdida, escondida em algum lugar na profunda Sibéria.

Ela está em uma ascensão, está mais forte e mais confiante desde a sua última vez. Separado de seu companheiro, Jonas, vimos Lara construir uma fogueira de acampamento para fortalece-la com o calor e um lugar seguro para descansar. Em busca dos suprimentos necessários para construir esse fogo, foi apresentado a ascensão do sistema de artesanato refinado no último Tomb Raider. Catando partes dos componentes, Lara pode reunir itens úteis na mosca. O primeiro exemplo foi mostrado envolvendo alguns ramos de árvores, um pedaço de pano, e alguns cogumelos. Capaz de combinar esses itens em qualquer lugar e em qualquer momento, Lara foi capaz de criar um novo tipo de munição para as suas flechas do arco. Estávamos certos de que os itens de munição e um de uso da fabricação irão afetar a forma como os jogadores abordam o combate em Rise of the Tomb Raider.



Tendo descansado por um curto tempo, Lara continuou através da demo que ostentou alguns recursos visuais bastante incríveis que até mesmo vemos a neve acumulando-se em seu corpo. Encontramos também uma patrulha armada reunida em torno de uma fogueira de acampamento. Como e porque um grupo de mercenários estão se aventurando no deserto da Sibéria não é conhecida, mas disseram que Lara não é o único interessado em encontrar a Cidade Perdida. Houve também uma mudança em ascensão no combate e na verticalidade, isso também ocorreu nos ambientes de navegação.

Lara agora é capaz de subir em árvores e em outros objetos de escala em seu ambiente de uma maneira que lembra a série Assassin's Creed, o quer dizer que tudo está mais rápido e fluido. Lara atira uma flecha de longe em um grupo de homens armados, e enquanto os outros não estão olhando, ela dispara uma outra flecha no outro solitário, matando-o instantaneamente. Após isso, ela saltou para baixo da árvore, e parecendo um pouco o Batman, começou a vasculhar os pertences do morto e encontra um rádio, que os jogadores serão capazes de usar para cancelar reforços ou distrair os inimigos mais próximos, que contará com um avançado na AI que permitira uma pesquisa nos padrões de ataque desta vez. Neste caso, Lara foi capaz de distrair os mercenários restantes pelo ligamento do rádio e jogando na neve nas proximidades.



Como eles coordenaram os seus movimentos para investigar o tumulto, Lara fez seu caminho através de seu pequeno acampamento, pegando uma pequena vasilha de gasolina e combinando-a com alguns pedaços de pano para fazer um explosivo improvisado. Mais uma vez, tudo isto foi feito no jogo, em tempo real, semelhante a esses sistemas de artesanato como aqueles encontrados em Dead Rising 3, ou, o mais recentemente, em The Last of Us. Você pode imaginar o que aconteceu a seguir: Lara jogou o explosivo nos mercenários restantes, matando-os em uma chuva de chamas que voou para cima.

  1. Os jogadores terão de ficar mais atentos a seus arredores, mais do que nunca e usá-lo de maneiras criativas para realizar seus objetivos.


  1. A furtividade é um componente muito maior neste jogo do que era no último.


  1. Atualizar os itens feitos é crucial para o sucesso em Rise of the Tomb Raider. Juntamente com um novo sistema de travessia no ambiente que aparece para abrir um espaço consideravel no jogo. Rise of the Tomb Raider tem o potencial para apresentar aos jogadores um novo motor de combate e bem refinado, que é tanto sobre a discrição como é contundente ao combate.




É exatamente o que a segunda parte da demo mostrou; na sequência do encontro com os mercenários, Lara continuou através do deserto gelado em busca de uma rota para Jonas e a Cidade Perdida. Mas os homens não são os únicos perigos que Lara tem de estar atento em Rise of the Tomb Raider. Há outros predadores maiores, mais assustadoras de se enfrentar, incluindo um urso marrom. Na demo que vimos, Lara foi pega de surpresa e atacada por um desses ursos enormes, forçando-a a fugir. O treinamento de jogabilidade não foi rápido o suficiente para escapar, entretanto, Lara foi apanhada pela besta e cruelmente espancada até a morte. O jogo ainda retrata bem a morte de Lara.

Capaz de iludir com sucesso o urso na segunda tentativa, Lara emergiu em meio selva. No alto de uma falésia com vista para um vale coberto de neve, capaz de entender o quão massivo está o ambiente em Rise of the Tomb Raider, e o quão realmente as áreas são algumas vezes maiores do que qualquer uma outra vistas no último Tomb Raider. E elas estão cheios de toneladas de coisas para se fazer e experiência, incluindo muitos cavernas. Optando em fazer isso, a demo continuou por um caminho que conduz à algumas ruínas abandonadas. O único problema foi que a entrada principal para as ruínas que estava sendo vigiada pelo mesmo urso que havia atacado Lara anteriormente. Sem se incomodar com isso, Lara chamou o urso para fora e para o combate, evitando seus ataques poderosos e disparando flechas em sua pata esquerda e direita do animal, possivelmente indicando que há um dano específico na área que pode ser usado para imobilizar os inimigos. Depois de um confronto feroz com o urso, Lara abateu o animal com uma flecha no crânio, e é aqui que termina a demonstração.



Dito tudo isso, ficamos muito impressionado com Rise of the Tomb Raider. A partir de seus visuais lindos para o seu novo sistema de fabricação de armas e itens, e de seu intenso combate de alta precisão. Chegando aos seus ambientes abertos que incentivam a exploração e a investigação. Rise of the Tomb Raider está muito bem moldado. E a parceria de exclusividade (temporária) com o Xbox está começando soar como uma boa decisão. Rise of the Tomb Raider é definitivamente um jogo que todos os fãs do Xbox devem estar animados e ele vai fazer muito bem para si mesmo nesta temporada de férias. O que há nesta cidade perdida em que Lara está procurando, quem mais está atrás dela, e por quê?

Essas e outras perguntas serão resolvidos no final deste ano.


por DANILOFELIX.sg, fonte: Press-start

Major Nelson insinua Halo: The Master Chief Collection vindo para o PC.



Durante a conferência PC Gaming na E3 2015, Phil Spencer revelou que Gears of War Ultimate Edition está chegando ao PC.

No entanto, não é nenhum segredo que os jogadores de PC querem mais jogos triple-A do Xbox One, a fim de ser convencido de que a Microsoft realmente tem a intenção de abraçar a plataforma PC. Major Nelson sugeriu que Halo: The Master Chief Collection também está "pousando" no PC.

Quando um usuário do twitter, Boogie2988, falou para Major Nelson liberar Halo: The Master Chief Collection, a fim de mostrar seu apoio para a plataforma, Major Nelson  respondeu que a "mensagem" foi recebida. 



Enquanto isso não é uma confirmação, apenas mostra que a Microsoft está bem consciente que os jogos devem ser portados para o PC.

A boa notícia é que uma versão para PC de Gears of War 4 já foi sugerido na conferência PC Gaming E3 2015.

por Turokrj, fonte: Dsogaming

Confira 10 minutos com gameplay de Just Cause 3 direto da E3 2015.

Liberdade é a palavra de ordem.


Essa E3 2015 está indo muito bem, com vários jogos bons recebendo gameplays com muita ação e explosões e claro, Just Cause 3 tem tudo isso e um pouco mais, no novo gameplay que você pode ver abaixo, Rico mantem o costume de destruir tudo que vem pela frente.

Just Cause 3 também teve a sua data de lançamento anunciada, no dia 1 de Dezembro para PC, PlayStation 4 e Xbox One.


por swat426, fonte: Eurogamer

Shenmue 3 bate recorde do Guinness pela sua campanha no Kickstarter.


A conferência da Sony na E3 2015 teve algumas surpresas agradáveis, entre elas foi o anúncio de Shenmue 3. Dois dias depois de ter sido apresentado, o título já entrou no livro dos recordes do Guinness por ter sido o jogo a alcançar mais rápido 1 milhão de dólares no Kickstarter.

Em apenas 102 minutos Shenmue 3 superou a barreira do milhão de dólares, roubando o trono a Torment: Tides of Numenera, jogo que em 2013 demorou 6 horas e 5 minutos a atingir o mesmo valor.

Como se isso não bastasse, Shenmue 3 também se tornou o segundo produto global do Kickstarter a arrecadar 1 milhão de dólares tão rapidamente, ficando atrás apenas do SmartWatch Pebble, que arrecadou essa quantia em apenas 46 minutos.

Agora a pergunta que fica é, será que Shenmue 3 vai conseguiu passar Bloodstained como jogo mais financiado no Kickstarter? Pata relembrar, o jogo de Koji Igarashi conseguiu arrecadar 5,5 milhões de dólares, sendo o jogo mais financiado numa plataforma de crowdfunding.

Neste momento Shenmue 3 já conseguiu mais de 3 milhões de dólares e ainda lhe resta 29 dias de campanha.

por felipeturok007, fonte: Eurogamer

Jogos de Xbox 360 chegarão ao Pc (Windows 10) via streaming

Se a compatibilidade já não fosse o suficiente para o Xbox one, a microsoft acaba de anunciar que os jogos de Xbox 360 também poderão ser jogados através do pc no windows 10 via serviço streaming.



Caso você já seja mebro do Preview Program do windows 10 você já pode ser capaz de joga-los via streaming. A microsoft também revelou que jogos de kinect do xbox 360 não terão compatibilidade com o xbox one.

por wagnerikki, fonte: Engadget

Sony aumenta preço de jogos do PS4 no Brasil para R$200



Pouco após anunciar a produção do PlayStation 4 no Brasil, a Sony deu uma notícia ruim para os gamers: os jogos do console ficarão com preços maiores.

Segundo informações do UOL Jogos, que falou com o gerente geral da divisão  PlayStation no Brasil, Anderson Gracias, o preço dos games vai aumentar de 179 reais para 199 reais, aumento de cerca de 10%.

O executivo coloca o dólar alto como um dos principais vilões pelo aumento, que ainda não tem data oficial para chegar.

Ainda assim, o executivo diz que a intenção da Sony é estabelecer esse novo patamar de R$ 199 e mantê-lo, independente da variação cambial.

Não foi dito qual será o primeiro lançamento a chegar por esse preço, mas a expectativa é de que seja "Uncharted: The Nathan Drake Collection", coletânea com três jogos da série "Uncharted" já disponível para pré-venda na loja digital PS Store pelo novo valor que sai no dia 9 de outubro.

Havia certa dúvida se o preço seria um erro, algo que já aconteceu anteriormente, tendo em vista que a pré-venda começou antes da Sony anunciar o aumento de preço de jogos de PS4.

por sonic2, fonte: Idgnow

terça-feira, 16 de junho de 2015

Steins;Gate 0 anunciado para PS4, PS3 e PS Vita.


Em Março, a 5pb. anunciou Steins;Gate. Hoje, a distribuidora confirmou que o jogo será lançado para PlayStation 4, PlayStation 3, e PlayStation Vita no Japão.

Steins;Gate 0 acontece depois que Rintarou Okabe não foi capaz de salvar uma certa pessoa da linha de mundo Beta na light novel Steins;Gate: Epigraph of the Closed Curve.

Uma localização para a América do Norte e Europa ainda não foi anunciada.

por Tepig, fonte: Gematsu

Microsoft quer saber quais os jogos de Xbox 360 você gostaria de ver no Xbox One.

Xbox One agora terá compatibilidade o Xbox 360. Agora você pode jogar seus jogos de Xbox 360 no Xbox One, sem nenhum custo adicional.



Com novos jogos adicionados à lista a cada mês, agora você pode jogar tanto jogos da antiga geração em um console Xbox One. Experimente o maior lineup de jogos na história do Xbox - exclusivamente no Xbox One.

Não podemos prometer que cada título esteja disponível, mas estamos trabalhando duro para trazer o maior número de títulos de Xbox 360 favoritos jogáveis ??no Xbox One.

Deixe-nos saber quais jogos do Xbox 360 você gostaria de jogar no Xbox One.

https://xbox.uservoice.com/forums/298503?filter=hot&page=1

por CanseilosCadissoxa, fonte: Xbox/Uservoice

Brothers: A Tale of Two Sons será lançado para Android, iOS e Windows Phone.



O mercado  de games nos dispositivos móveis está crescendo a cada ano, agora os jogadores de smartphones e tablets recebem aventuras grandiosas e até clássicos que foram muito populares nos consoles e PCs. O setor mobile é um dos mais rentáveis, por isso as grandes desenvolvedoras estão começando a se preocupar com esse cenário, companhias como a Square Enix e Nintendo já começaram aumentar seu público nesse mercado.

Brothers: A Tale of Two Sons é um dos jogos que ficaram extremamente populares no consoles e computadores, e finalmente ele receberá uma versão para dispositivos móveis. A desenvolvedora responsável pelo clássico indie confirmou novas versões para Xbox One, PlayStation 4, Android, iOS e Windows Phone. Nenhum dos usuários das maiores plataformas móveis do mercado ficarão de fora, a aventura é para todos!



Os jogadores poderão aproveitar de mais conteúdo na nova versão, é incluído comentários do diretor, trilha sonora e galeria de arte conceitual. Dessa forma é possível se divertir com o título de outra forma, é algo ainda mais especial para quem já conhece o jogo.

Nessa aventura os jogadores poderão se aventurar pela "Arvore da Vida" e entrar em um mundo mágico para salvar o pai doente desses dois irmãos. Esse é um dos jogos independeres mais premiados da atualidade, no lançamento original recebeu ótimas críticas por sua forma narrativa e emocionante de contar a história.

Brothers: A Tale of Two Sons para as novas plataformas será lançado no próximo semestre, a companhia não revelou quais são as requisições técnicas para os dispositivos móveis que poderão aproveitar da aventura. Além da jogabilidade ser incrível, os gráficos da versão original são muito bem produzidos, ainda mais para um jogo indie.

por Catos, fonte: Tudocelular


PES 2016: Primeiro Gameplay completo.

Nesta manhã a IGN publicou em sua página o primeiro Gameplay completo de Pro Evolution Soccer 2016, mostrando as novas funcionalidades e recursos, numa partida entre Brasil e Alemanha no Estádio Arena Corinthians.

Dentre as novidades conferidas no vídeo, foi possível ver o funcionamento do novo motor de impacto, novas animações, comemorações manuais, e os refinados gráficos.

O Gameplay, você confere aqui.
http://www.ign.com/videos/2015/06/16/pes-2016-first-gameplay-demo


Pro Evolution Soccer 2016 será lançado em 17 de Setembro, e terá versões para Playstation 4, Playstation 3, XBOX One, XBOX 360 e PC.

por Tg_da_Bahia, fonte: Ign

Just Dance 2016 é oficialmente anunciado

Na sua apresentação durante a E3, a Ubisoft anunciou a próxima versão do seu jogo de dança. JustDance 2016 contará com um aplicativo para smartphones, transformando-o em um controle para sua dança, ou seja, o smartphone torna-se a câmera do jogo. O jogo contará com versões para Wii U, Wii, Xbox One, Xbox 360, PS4, e PS3 chegando no dia 20 de Outubro.

por felipemarques77, fonte: Gameblast

segunda-feira, 15 de junho de 2015

Novo trailer de Overkill's The Walking Dead é divulgado.


Overkill Software  divulgou um novo e pequeno trailer do jogo baseado na franquia de sucesso, The Walking Dead.

O trailer mostra pela primeira vez imagens in-game e deverá seguir o mesmo estilo cooperativo dePayDay.


O jogo será lançado para PC, PS4 e Xbox One. Novas informações deverão ser divulgadas em breve.

por Don_Alves, fonte: Eurogamer

The Witcher 3 Patch 1.06 Para Pc.


Foi lançado hoje um novo patch para The Witcher 3 Hild Hunter, abaixo a descrição de algumas melhorias, que houve um pequena melhora nos FPS e a correção de alguns bus em algumas quest, segue abaixo a descrição original e a tradução:


Right after the weekend we are planning to release a hotfix for PC (1.06). It will address the most reported issues by the community.

You can find the list of changes below. Of course the console version will follow shortly after (will be numbered 1.05) and will include some additional changes such as the save game issues fix and the money cap.

- Fixes the endless loading screen when fighting the Ice Giant during the quest 'Lord of Undvik'
- Geralt's clothes will no longer be wet after leaving the menu
- The gate in the crypt now works correctly during the quest 'Scavenger Hunt: Viper School Gear'
- Fixes the lack of interaction with Roche on Oxenfurt Bridge in the quest 'Get Junior'
- Fixes an issue that prevented players from creating more than one item via Crafting/Alchemy

We will let you know once more details become available.



Tradução:

  Logo após o fim de semana estamos planejando lançar uma correcção para o PC (1,06). Ele irá abordar as questões mais relatados pela comunidade.

Você pode encontrar a lista de mudanças abaixo. Claro que a versão do console seguirá logo após (serão numerados 1,05) e contará com algumas mudanças adicionais tais como a salvar problemas de jogos e fixar a tampa de dinheiro.

- Fixa a tela de carregamento infinitas quando lutando contra o gigante de gelo durante a missão 'Senhor dos Undvik'
- Roupas de Geralt não será mais úmido depois de deixar o menu
- O portão na cripta agora funciona corretamente durante a missão "Scavenger Hunt: Viper School Gear '
- Corrige a falta de interação com a Roche sobre Oxenfurt Ponte na busca 'Get Júnior'
- Corrige um problema que impedia os jogadores de criação de mais de um item via Crafting / Alchemy

Vamos informá-lo mais uma vez detalhes estiverem disponíveis.


OBs: Se você usa algum tipo de mod tera que reaplicar conforme as antigas atualizações, pois a pos a atualização os mesmos deixam de funcionar.
Deixo também o link da fonte, do forum da CD Projekt RED!

por ericssonrj, fonte: Forums/Cdprojektred

E3 2015: Saiba como assistir a todas as conferências do dia 15 e 16, conheça apresentadores e mais detalhes



Mais um ano, mais uma E3. E agora são 20! 2015 é o ano que marca o acontecimento da vigésima edição do maior evento associado a jogos de computadores, consoles e aparelhos móveis do mundo.

Muitos de vocês que estão lendo esta matéria não eram nem nascidos quando a primeira E3 aconteceu lá atrás, no ano de 1995, eu por exemplo, não sabia nem andar, mas vamos logo ao que interessa.

Em 2015 a E3 acontecerá novamente no Centro de Convenções de Los Angeles, do dia 16 ao dia 18 de junho, e como sempre, contará com a presença de desenvolvedores, distribuidoras, analistas de mercado e jornalistas de mais de 100 países diferentes.

Assim como nos anos anteriores teremos as famosas pré-conferências de imprensa que acontecem sempre antes do evento. Mas dessas vez além da presença das famosas Ubisoft, Sony, Microsoft, Nintendo e Electronic Arts, teremos também pela primeira vez uma conferência especial da Square Enix e da Bethesda, responsável pelas franquias Elder Scrolls e Fallout. 


A seguir você você fica sabendo dos detalhes de cada uma das apresentações que ocorrem antes da abertura do evento como apresentadores e tempo de duração, e descobre como assistir a todas ao vivo. Veja abaixo:

Microsoft
15 de junho às 13h

Em abril Phil Spencer prometeu fazer uma conferência mais focada em produções exclusivas do que a E3 anterior, podemos esperar demonstrações de jogos há muito esperados como Halo 5 e o novo Gears of War, ou até mesmo o novo jogo da RARE que, segundo Phil Harrison, promete nos deixar entusiasmados

Onde Assistir
  1. XBOX
  2. IGN
  3. GAMETRAILERS
  4. GAMESPOT
  5. POLYGON
  6. VIDEOGAMER
  7. TWITCH
  8. TWITCH 2

Apresentador: Phil Spencer
Duração: 90 minutos


Electronic Arts
15 de junho às 17:00h

A EA deve apresentar muitas novidades na sua conferência, principalmente se considerarmos o fato de que em 2014 ela se limitou aos jogos de esporte e alguns poucos minutos de outros títulos como Mirror's Edge e Mass Effect 4. Já sabemos que teremos demonstrações de Battlefront e dos dois citados anteriormente, mas será que vamos ver novos anúncios?

Onde Assistir
  1. EA
  2. IGN
  3. GAMETRAILERS
  4. GAMESPOT
  5. POLYGON
  6. VIDEOGAMER
  7. TWITCH

Apresentador: Andrew Wilson
Duração: 60 minutos


Ubisoft
15 de junho às 19:00h

Todos sabemos exatamente o que esperar da conferência da Ubisoft, novos trailers de Assassin's Creed, Tom Clancy's The Division e do novo Rainbow Six, mas assim como nos anos anteriores, a empresa pode ter algumas surpresas guardadas para o evento, podemos ver o anúncio de um novo Watch Dogs ou uma nova IP. 

Onde Assistir
  1. IGN
  2. GAMETRAILERS
  3. POLYGON
  4. GAMESPOT
  5. VIDEOGAMER
  6. TWITCH
  7. TWITCH 2

Apresentador: Aisha Tyler
Duração: 60 minutos


Sony
15 de junho às 22h

O segundo dia de conferências será encerrado com a apresentação da Sony, que mais uma vez promete ter foco nos jogos de PlayStation 4, mais demonstrações com o Project Morpheus e quem sabe até mesmo algumas notícias sobre jogos do PS Vita. São esperadas exibições de Uncharted 4, do novo Ratchet & Clank e talvez, depois de tantos anos, uma nova apresentação do tão aguardado The Last Guardian.

Onde Assistir
  1. PlayStation
  2. Playstation 2
  3. IGN
  4. GAMETRAILERS
  5. POLYGON
  6. GAMESPOT
  7. TWITCH
  8. TWITCH 2

Apresentador: Andrew House
Duração: 60-120 minutos


Nintendo
16 de junho às 13h

A Nintendo já disse que não tem planos para demonstrar qualquer jogo que não seja lançado em 2015, uma péssima notícia para quem esperava ver um pouco mais do novo Zelda, mas como sempre, a esperança é a ultima que morre. De qualquer forma ainda poderemos ver mais sobre o novo Star Fox e outras surpresas. A conferência da Nintendo será digital assim como nos dois anos anteriores.

Onde Assistir
  1. NINTENDO.COM
  2. IGN
  3. GAMETRAILERS
  4. POLYGON
  5. GAMESPOT
  6. NINTENDO
  7. TWITCH
  8. TWITCH 2

Apresentador: Reggie Films Aime
Duração: +-60 minutos


Square Enix
16 de junho às 15h

A Square Enix parece ter muita coisa pra mostrar. Em meio a demonstrações de Final Fantasy XV e Kingdom Hearts III quais surpresas podem despontar no evento? Será que teremos o anúncio de um novo Hitman? Ou quem sabe possamos ver mais um pouco do novo Just Cause?

Onde Assistir
  1. IGN
  2. GAMETRAILERS
  3. POLYGON
  4. GAMESPOT
  5. VIDEOGAMER
  6. TWITCH
  7. TWITCH 2

Apresentador: provavelmente Shinji Hashimoto
Duração: Desconhecida


The PC Gaming Show
16 de junho às 21:00h

No dia 16, a PC Gamer e a AMD farão a primeira conferência focada na plataforma na história da E3. O evento será apresentado por Sean Plott e vai contar com a presença de varias desenvolvedoras e pessoas importantes na industria como Dean Hall e Cliff Bleszinski. O fato desta ser uma conferência sem precedentes não nos deixa especular muito sobre o que veremos.

Onde Assistir
  1. IGN
  2. GAMETRAILERS
  3. POLYGON
  4. PCGAMINGSHOW
  5. TWITCH
  6. TWITCH 2
  7. TWITCH 3

Apresentador: Sean Plott
Duração: 120 minutos


Todas as empresas a seguir estarão presentes no evento exibindo o seu material, portanto, espere novidades de todas. Rockstar, Valve e Respawn já confirmaram que não comparecerão na E3.

Lista de Expositores
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O Youtube também fará cobertura do evento com uma live especial comandada por Geoff Keighley. A iniciativa faz parte do esforço do site para conquistar uma maior audiência das suas rivais como o Twitch, da Amazon. O link estará aqui assim que estiver disponível.


Conhece alguma outra alternativa além dessas? Compartilhe nos comentários.

por Enigma.pbs