quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Rumor: Call of Duty World at War II será revelado em maio

Segundo informações da conta no twitter, Anonymous Protection, a desenvolvedor Treyarch está planejando o anúncio de Call of Duty: World at War II.


Aqui está revelado o cartaz para Call Of Duty: World At War 2. Nós adicionamos a nossa marca d'água para que não seja copiada.


Essa afirmação vem de um suposto pôster teaser vazado:



Como se pode observar, o teaser faz menção especificamente para o dia 4 de maio desse ano. 



No inicio do ano passado também teria vazado pela Amazon a capa de Call of Duty World at War II, e mais tarde foi confirmado que não passava apenas de um "hoax".

por Turokrj

Com Tekken 7 e novo Smash Bros., confira os jogos do EVO 2015

Torneio que reúne os melhores do mundo trará novos Smash Bros, Mortal Kombat e Tekken para a disputa da edição 2015. São nove jogos ao todo.



Se você é  dos jogos de lutinha, hora de começar a se empolgar. Na noite de ontem foi confirmada a lista oficial de jogos que farão parte do Evolution 2015, campeonato que pode ser considerado a "copa do mundo" da porradaria virtual.

A edição de 2014 teve diversos momentos memoráveis e, para esse ano, não é esperado menos que isso. Entre as novidades, teremos Super Smash Bros. for Wii U, Mortal Kombat X, Tekken 7 e Guilty Gear Xrd, todos fazendo suas estréias do torneio.



Veja a lista completa dos jogos dessa edição:

Ultra Street Fighter 4
Ultimate Marvel vs. Capcom 3
Super Smash Bros. for Wii U
Guilty Gear Xrd
Killer Instinct
Mortal Kombat X
Persona 4 Arena Ultimax
Super Smash Bros. Melee
Tekken 7

Sim, teremos dois Smash Bros. diferentes. E, infelizmente, The King of Fighters está fora esse ano.

Fato interessante é que Tekken 7 será disputado em cabines de arcade, já que até a data da competição, essa será a única plataforma em que ele estará disponível. O jogo ainda não tem data de lançamento, mas a Bandai Namco afirmou que apresentará o sétimo capítulo da série em diversos eventos na América do Norte, até os dias do torneio.

O EVO 2015 será realizado entre os dias 17 e 19 de julho, em Las Vegas.

por andnick, fonte: Gameblast

Jogue Battlefield 4 esta semana e desbloqueie o modo de jogo Heist na beta de Battlefield: Hardline

Os jogadores de Battlefield 4 poderão ajudar a desbloquear o modo Heist na Beta de Battlefield Hardline.

O novo modo será desbloqueado se toda a comunidade jogadora somar 2 bilhões de pontos no modo Investida (Rush) até às 7:59 do próximo domingo, dia 25 de Janeiro.



Pacotes de Patalha de Ouro, Dog Tags do BF Hardline e papéis de parede exclusivos também poderão ser adquiridos na semana seguinte.

O modo Heist foi apresentado pela primeira vez no ano passado, na beta de Battlefield do Hardline para pc e ps4. Neste modo, a equipe dos ladrões tentam explodir um cofre de banco e fugir com o saque.

Battlefield Hardline chega para PS4, Xbox One, Xbox 360, PS3 e PC em 20 de março, embora ainda não tenha sido anunciada uma data para a beta.

por GullitBF3, fonte: Videogamer

Nova atualização de Destiny corrige mais um exploit

E prepara a chegada do Hard Mode para a Crota's End.



nova atualização para Destiny prepara a chegada do Hard Mode para a Crota's End e corrige mais um exploit bastante usado pelos jogadores na seção da ponte da nova Raid.

O exploit em questão permitia escapar para uma área específica depois de ativar a ponte, causando que todos os inimigos (menos o Swordbearer) desaparecessem, facilitando esta seção.

A atualização corrige ainda um erro em que o Crota parava de invocar Oversouls, um ataque que mata todos os jogadores em segundos se não for impedido de ser invocado.

Hard Mode para a Crota's End ficará disponível amanhã, só ainda não sabemos a que horas.

por swat426, fonte: Eurogamer

segunda-feira, 19 de janeiro de 2015

Veja as notas dos reviews que Resident Evil HD Remaster vem recebendo



Resident Evil HD Remaster é uma versão remasterizada da versão remakelançada para o GameCube em 2002, que conta com novos visuais.

As versões da atual geração do jogo vão ter gráficos em 1080p, enquanto a antiga geração oferece o jogo em 720p. O jogo contará com o apoio de som surround 5.1, tela no formato 4:3 e 16:9 e diferente esquemas de controle. O esquema de controle clássico permanece para os fãs que querem jogar no estilo original, enquanto que o esquema de controle alternativo, onde o personagem se move diretamente na direção do stick analógico também está disponível.

Notas dos reviews


  1. Game Informer - 9.5/10
  2. Destrructoid - 9.5/10
  3. Hardcoregamer - 4.5/5
  4. God is a Geek - 9/10
  5. PSU - 9/10
  6. Videogamer - 9/10
  7. Post Arcade (National Post) - 8.5/10
  8. 3DJuegos - 8.5/10
  9. Meristation - 8.5/10
  10. Push Square - 8/10
  11. Metro - 8/10
  12. Gamesradar - 8/10
  13. Gameblog.fr - 4/5
  14. IGN - 8/10
  15. Metro GameCentral - 8/10
  16. We Got This Covered - 4/5
  17. Gamespot - 7/10
  18. Press Start AU - 9/10
  19. Cubed3 - 9/10
  20. Crave - 8.5/10
  21. Venturebeat - 8.5
  22. PC Gamer - 8/10


Metascore (PS4) - 83 - com 9 criticas
Metascore (PC) - 84 - com 5 criticas
Metascore (Xbox One) - Não pontuou
Metascore (PS3) - Não avaliada
Metascore (Xbox 360) - Não avaliada


Resident Evil HD Remaster será lançado amanhã para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

Fontes:

PS3 Brasil - Metacritic

por AlexsanderAlves, fonte: Ps3brasil

Dying Light - Confira as opções gráficas do PC


Dying Light está quase chegando e um membro do Guru3D, 'Kezen'  compartilhou uma imagem mostrando as opções gráficas do PC. 


Como podemos ver, os jogadores de PC serão capazes de ajustar Texturas / Sombras / Folhagem /Qualidade do FX, ativar/desativar Efeitos Especiais da NVIDIA, e aumentar o tamanho do mapa de sombras até 4096. Naturalmente, há também opções para VSync e o Refresh Rate , embora não haja, como esperado, nenhuma opção para ajustar o FOV.

Dying Light será lançado na próxima semana, dia 27.

por Crocre, fonte: Dsogaming

Novo trailer de Project Cars liberado





O novo trailer vai para a abordagem emocional, e, definitivamente, faz um bomtrabalho de transmitir os belos visuais do jogo.
Se você quiser ter um vislumbre sobre o trabalho de amor da Slightly Mad Studios, confira o vídeo logo abaixo.

lançamento está marcado até o momento para dia 20 de março, para as plataformas PC, WIIU, PS4 e XONE.


por L.Prototype, fonte: Dualshockers

Casal pira ao encontrar faca rara de 400 reais em uma caixa de Counter-Strike: Global Offensive



Com a Valve entrando de cabeça no mundo das microtransações, Counter-Strike: Global Offensive não poderia ficar de fora. O shooter tem todo um mercado de skins e armas remodeladas que podem ser encontradas em "caixas". Elas dão itens aleatórios quando alguém as abre usando chaves virtuais vendidas pela empresa, e de vez em quando rendem boas surpresas.

Que o diga este casal norte-americano de streamers que tirou a sorte grande em uma sessão ao vivo. Eles estavam abrindo várias caixas quando uma delas trouxe um canivete muito raro - e valioso.

A roleta virtual resolve sorrir para os dois na marca dos 0:56. Saca só:




Verdade seja dita: não foi exatamente o "casal" quem pirou completamente, e sim o marido. O cara grita tanto com a surpresa que a esposa precisa lembrá-lo que seus filhos estão dormindo e vão acabar acordando se ele continuar. "Isso é ridículo", ela diz, "isto é só um item virtual!".

A empolgação do rapaz, porém, até que é compreensível: a skin que ele encontrou vale algo entre 300 e 800 reais no mercado da comunidade do Steam - a variação que ele ganhou não é a mais valiosa de todas, mas ainda assim estamos falando de uma boa grana. E acredite, há itens de CS: GO ainda mais caros por aí. Bem mais caros.

por rambo2142, fonte: Arkade

Designer da Naughty Dog reclama do Metacritic

Como todos sabem, o Metacritic é o site que recolhe os votos para calcular médias matemáticas que são atribuídas a vários produtos, incluindo jogos de vídeo.

O principal problema, porém, é que, por ser o local extremamente conveniente para se ter uma ideia dos pontos de vista geral, é frequentemente utilizado por fabricantes como um método de avaliação do trabalho feito pelos desenvolvedores.

Este é por exemplo o caso de Jonathan Cooper, um designer que trabalha com animações na Naughty Dog, e está atualmente trabalhando em Uncharted 4: A Thief's End.



Cooper reclamou no Twitter que os votos produzidos pelo Metacritic o fez perder dezenas de milhares de dólares, apesar de trabalhar em um título que recebeu uma avaliação de 96 pontos.

Cooper deixou claro que, para ele, o problema não é a forma como vamos atribuir recompensas, mas apenas como o Metacritic avalia a qualidade dos produtos de entretenimento.

por HPerche, fonte: Thegamescabin

Nova atualização de 3.3GB para Driveclub já disponível

5 novas pistas no Japão, novo modo online e melhorias na jogabilidade.



atualização 1.10 já está disponível no Driveclub, contendo cinco novas pistas do Japão, o novo modo online Multiplayer Time Trial e várias melhorias na jogabilidade. O tamanho da atualização é 3.33 GB.

As novas pistas são Nakasendo, Lake Shoji, Asagiri Hills, Takahagi Hills eGoshodaira. Destas pistas, todas têm duas variações, com a excepção deAsagiri Hills, que conta com três variantes.

Na jogabilidade foi alterado o comportamento da IA relativo à técnica de drafting  e foram feitas alterações ao impacto das colisões em linha recta para reduzir o efeito de drag e velocidade perdida.

Foi adicionada uma opção para a pistas aparecerem sem multidões, intra-estruturas e bandeiras de canto, assim como a opção de navegar e registar os eventos multijogador no Social Hub.

No Photo Mode  foi adicionada a opção de retirar o dano e sujidade ao carro. Há ainda a opção de esconder permanentemente os controles de movimento da câmera e de aceder a este modo num volante através do R3. Além do mais, podem mexer câmera se o on-screen display estiver desativado.

A atualização também prepara o jogo para a próxima vaga de conteúdos adicionais, que vão chegar durante a última semana de janeiro à PlayStation Store.


por wesleyguimaraes111, fonte: Eurogamer

Sony decide reembolsar jogadores descontentes com H1Z1




Não tem sido um arranque fácil para o jogo de zombies da Sony Online Entertainmemt H1Z1.

O jogo chegou ao Steam Early Access  na semana passada mas tem sofrido de vários problemas, nos servidores, tanto no acesso ao servidores como no login dos utilizadores, no chat de voz e no constante lag que impossibilita alguns jogadores de usufruírem do jogo.

Mas o que deixou os jogadores mais inconformados com o jogo foi a mecânica dos airdrops de recursos, percetível por eles como mecânica 'pay-to-win.'

Isto consiste na possibilidade de pagar para receber uma caixa com armas e munições.

Sendo assim, para todos aqueles que compraram o jogo e se sentem tristes pelo resultado, a SOE está a oferecer a oportunidade dessas pessoas serem reembolsadas na totalidade. John Smedley, o homem forte da SOE aproveitou e utilizou o Reddit para defender o seu jogo.

"Fiz questão de fazê-lo pessoalmente durante a stream de sexta-feira. Foi morto muitas vezes depois de pagar pelos airdrops. Por isso, discordo com o argumento. Em relação de não termos sido sinceros sobre isso, é completamente falso," disse John Smedley. "Se acham que é 'pay-to win' não o comprem. Não o joguem."

Smedley aproveitou para acrescentar que a área onde os drops vão cair será aumentada, tornando mais difícil aos jogadores de os localizarem, e a chance de uma arma estar incluída será reduzida.

por el_asesino, fonte: Pt/Ign

GTA V em primeiro nas vendas Britânicas




Grand Theft Auto 5 é o topo das vendas britânicas novamente, em apenas menos de uma semana.

Sim GTA V da Rockstar está à frente de FIFA 15 e Call of Duty:Advanced Warfare.

Em outros lugares do top 10 é cheio de outros games de costume: Minecraft, Far Cry 4, Assassins Creed:Unity, The Crew e muito mais.

O top 20 completo está abaixo:

por Floresh, fonte: Vg247

quinta-feira, 15 de janeiro de 2015

Naughty Dog não se compromete com 60FPS para Uncharted 4


Revista Edge diz que o jogo neste momento corre a 37FPS.



Embora tenha dito antes que objetivo desejado para Uncharted 4 era 60 fotogramas por segundo, a Naughty Dog veio dizer agora que não se compromete a esse padrão se prejudicar a experiência dos jogadores.

No estado em que se encontra neste momento, o jogo está correndo acima dos 30FPS, embora o estúdio tenha preferido bloquear a framerate nos 30FPS para a demo que foi mostrada no mês passado.

Sobre a questão dos 60FPS, Bruce Straley, o diretor, disse à revista EDGE (via Videogamer) que "vamos fazer o que for preciso para criar o jogo que desejamos".

  1. "Se atingir os 60FPS significa que vamos perder algo que teria um grande impacto na experiência dos jogadores, então como produtores temos a escolha optar pela experiência em vez dos 60 fotogramas."


Quando visitou o estúdio para a entrevista, a EDGE espreitou para um dos consoles Debug e viu que o jogo estava correndo a 37FPS, o que está longe dos desejados 60.

Para referência, todos os outros Uncharted anteriores corriam a 30FPS.


por wesleyguimaraes111, fonte: Eurogamer

Concurso busca estudantes para desenvolver aplicativos para a Justiça



A Associação dos Juízes Federais do Brasil (AJUFE) e o Instituto Brasileiro de Administração do Sistema Judiciário procuram estudantes universitários com conhecimentos em desenvolvimento para criar aplicativos para a Justiça.

O concurso, chamado "Criando aplicativos para a agilização da Justiça", abrirá suas inscrições nesta quinta-feira, 15 de janeiro. Para participar, é necessário enviar um projeto com sugestão de medidas inovadoras que possam agilizar processos e contribuir para o aperfeiçoamento do Poder Judiciário por meio de aplicativos.

Os candidatos terão até 1° de abril para se inscrever e podem enviar seus trabalhos individualmente ou em grupos com até três pessoas.

Para validar sua candidatura, o estudante deve enviar seu projeto junto com o requerimento de inscrição a partir do dia 15 de janeiro. O formulário está disponível online junto com o edital da competição.

Os resultados serão divulgados em 20 de maio nos sites da AJUFE e do IBRAJUS e os três primeiros projetos classificados receberão prêmios: dois iPads para os dois primeiros vencedores e um iPad para o terceiro classificado.

Para mais informações, entre em contato com o IBRAJUS pelo e-mail econcurso@ibrajus.org.br ou pelo telefone (41) 3339-1387.

por Turokrj, fonte: Info/Abril

quarta-feira, 14 de janeiro de 2015

Detalhes da nova atualização para o Xbox One

A Microsoft detalhou hoje a primeira atualização de sistema para o Xbox One de 2015, que introduzirá os "Game Hubs" e também transparência às caixas da Dashboard, possibilitando melhor visão do fundo da tela inicial, assim como outros ajustes e melhorias.

A atualização está programada para ser lançada em fevereiro, mas já esta disponível em sua versão beta para aqueles que se cadastraram no programa  de previews (apenas disponível no Reino Unido, França, Alemanha, Itália e Espanha).

Os "Game Hubs" serão basicamente páginas dedicadas aos jogos do console, que surgirão ao selecionar-se um jogo na Dashboard, que mostrarão informações gerais sobre o jogo, amigos que jogaram recentemente, vídeos e tabela de pontuação.

Os fundos personalizados terão mais exposição com as opções de transparência nos quadrados da Dashboard . A Microsoft observa, entretanto, que alguns quadrados não poderão ficar mais transparentes devido a restrições relativas à alteração do logos de parceiros terceirizados.

O software TV Trending chegará ao Brasil, e também à França, Alemanha e México, e o OneGuide chegará à Holanda. Também e foi melhorado o funcionamento do console com os aparelhos televisores.



A lista detalhada das atualizações (em inglês) pode ser visualizada no link abaixo.
http://goo.gl/jRyboH

por GullitBF3, fonte: Gamespot

Requisitos de PC para GTA V confirmados e nova data




A longa espera acabou. Nos fórums oficiais foram  revelados os verdadeiros requisitos para Pc do tão aguardado GTA V. É aconselhável ter boa noção da capacidade da sua máquina antes de comprar o game para PC.







Requisitos Mínimos


  1. OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2* (*NVIDIA video card recommended if running Vista OS)
  2. Processor: Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz
  3. Memory: 4GB
  4. Video Card: NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)
  5. Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
  6. HDD Space: 65GB
  7. DVD Drive


requisitos Recomendáveis


  1. OS: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1
  2. Processor: Intel Core i5 3470 @ 3.2GHZ (4 CPUs) / AMD X8 FX-8350 @ 4GHZ (8 CPUs)
  3. Memory: 8GB
  4. Video Card: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD7870 2GB
  5. Sound Card: 100% DirectX 10 compatible
  6. HDD Space: 65GB
  7. DVD Drive


A Rockstar Games também divulgou uma nova data para o lançamento de GTA 5 para PC, passando do dia 27 de janeiro para 24 de março de 2015:

"Nossas desculpas pela ligeira mudança na data, mas o jogo requer algumas semanas extras de testes e polimento para torná-lo tão bom quanto pode ser. Movê uma data de lançamento não é uma decisão que tomamos de bom ânimo e é uma escolha que fazemos somente quando sabemos que é no melhor interesse do jogo e dos nossos fãs. Obrigado a todos pela vossa compreensão e garantimos que essas poucas semanas extras vão valer a pena quando o jogo chegar em março".

por Frocharocha, fonte: Rockstargames

terça-feira, 13 de janeiro de 2015

Universo de The Order: 1886 foi desenhado para receber sequências


Ready at Dawn explicou que esperaram que o PS4 fosse lançado para fazerem o jogo.



Em entrevista com a Polygon, a Ready at Dawn revelou que The Order: 1886  foi criado num universo desenhado para receber sequencias.

  1. "Construímos um mundo que é imenso o suficiente para que uma equipa de cento e poucos produtores acreditem nele, e que possam sentir que podem trabalhar nele durante os próximos anos," disse Ru Weerasuriya, diretor geral da Ready at Dawn.


  1. "Para conseguirmos isso tivemos de despender muita energia não na história, a história veio depois, mas na aprendizagem. Tudo isso tinha de existir emprimeiro lugar."


Weerasuriya explicou também que o estúdio queria fazer The Order: 1886 num console capaz de oferecer transições suaves entre jogo e cinemáticas, mas também um motor de física totalmente em tempo real.



  1. "Começamos a pensar no jogo dois ou três anos antes. Esperamos pela plataforma adequada. Podíamos tê-lo feito antes, mas não quisemos até a plataforma estar pronta," explicou.


Em relação à jogabilidade ele explicou que:

  1. "A mistura de diferentes tipos de mecânicas faz com que os jogadores se sintam envolvidos e que tenham sempre o controle".




Voltando à possibilidade de futuras sequencias, Weerasuriya contou que no estúdio:

  1. "Temos outros jogos em mente, outras coisas que podem ser feitas. Mas a realidade é que nunca construímos um mundo tendo por base 'Está aqui uma história e é isso'. Nós construímos um mundo puramente com o propósito de fazer mais do que um jogo."


  1. "Este jogo tem-nos dado imenso trabalho para que seja apenas um único título."



por wesleyguimaraes111, fonte: Eurogamer

Amanhã, após Nintendo Direct, Nintendo poderá fazer evento para promover futuros lançamentos




Parece que amanhã, após realizar o primeiro Nintendo Direct do ano, a Nintendo poderá fazer um evento especial para promover os seus jogos, como foi com seu Digital Event, na E3 2014.

Há boatos em vários sites e fóruns que dizem que amanhã, imediatamente após o término do Nintendo Direct, a Nintendo fará esse evento especial.

Levando em conta outro rumor, que aponta para o lançamento do New 3DS na América do Norte em 13 de Fevereiro, é possível esse evento seja para ajudar a alavancar o portátil, que já um sucesso no Japão e na Austrália, únicos locais onde o portátil já foi lançado. Também é provável que o evento conte com outros jogos, como Splatoon e Majora's Mask 3D.

por inuyasha302, fonte: Acasadocogumelo

Nova arma é revelada para Bloodborne




O site Dengeki Online publicou uma pequena amostra de um livro de artworks deBloodborne. Ela revela uma das armas: a "Kyokai no Daiken" (algo como"Greatsword of the Church"). É a arma à direita na imagem abaixo.


Vale ressaltar algo curioso: a arma Kirkhammer (ilustrada abaixo), que se transforma em uma espada ou em um martelo, dependendo de como é usada, está posicionada bem ao lado da Greatsword of the Church. É possível que, ao invés de um martelo, ela também possa ser uma espada longa. Mas isso é especulação, ainda mais que o guarda-mão possui um layout diferente.


por AlexsanderAlves, fonte: Ps3brasil

Não atualização do WebView deixa 60% dos usuários Android vulneráveis


O Google decidiu que não vai mais atualizar o WebView para quem as versões 4.3 (Jelly Bean) ou inferiores do Android, e isso pode ser uma brecha gravíssima para quem não recebeu o update, já que mais de 60% das pessoas ainda estão presas em uma dessas versões.

O WebView é uma ferramenta que permite que sejam apresentadas páginas web em um aplicativo sem a necessidade de abrir outro app, e é utilizada por vários desenvolvedores e redes de publicidade.

  Ao mesmo tempo, ela é um dos principais vetores para ataques ao Android, assim como o Internet Explorer é a melhor entrada para o Windows, conforme afirma Tod Bearsley, especialista da Rapid7, empresa de segurança em TI. Não foram poucas as vezes em que foram encontradas vulnerabilidades no WebView, o que torna a falta de updates ainda mais perigosa.

  A ferramenta é especialmente sensível, porque interage com várias partes do Android, permitindo a intervenção em funcionalidades nativas do celular.

O fim das atualizações foi descoberto após uma resposta da equipe de segurança do Android sobre uma falha no navegador padrão do Android, que utiliza o WebView. Depois do questionamento, o Google respondeu que, se a versão afetada do sistema fosse anterior à 4.4 do Android, quem encontrou o problema também teria que solucioná-lo para que a empresa liberasse a atualização necessária.

No Android 5.0, o WebView foi separado do "núcleo" do Android e agora é atualizado de forma mais simples, diretamente pelo Google Play. Antes, o update requeria uma atualização do sistema operacional inteiro. No entanto, a maioria que ainda está com uma versão mais antiga (pelo menos 99,9%, segundo os dados mais recentes) não pode se beneficiar da novidade, que foi, provavelmente, o motivo pelo qual o Google decidiu desistir de realizar as atualizações para o Android 4.3 ou inferior.

por Cristianogremista, fonte: Imasters

segunda-feira, 12 de janeiro de 2015

Evolve tem seus requisitos revelados



Hoje a Turtle Tock Studios revelou os requisitos de sistema de Evolve. Segundo a desenvolvedora o game rodará apenas em sistemas com 64 bits, suportará resolução 4K e terá suporte SLI futuramente. Confira abaixo as informações completas:

Requisitos mínimos:
OS: Windows 7 64 bits
Processador Intel: Core 2 Duo E6600
Processador AMD: Athlon 64 X2 6400
RAM: 4GB
Placa de Vídeo NVidia: GeForce GTX 560
Placa de Vídeo AMD: Radeon HD 5770
Memória de vídeo: 1GB
HD: 50GB

Requisitos recomendados:
OS: Windows 7 64 bits
Processador Intel: Core i7-920
Processador AMD: A8-3870K
RAM: 6GB
Placa de Vídeo NVidia: GeForce GTX 670 ou GTX 760
Placa de Vídeo AMD: Radeon R9 280
Memória de vídeo: 2GB
HD: 50GB

Caso não tenha certeza se seu hardware irá rodar o game, você pode verificar isso através do NVIDIA GPU Analyzer clicando aqui.

Agora o game tem suporte a resoluções 4K. Entretanto, não há nenhum suporte para SLI por enquanto. Nossa equipe está trabalhando nisso e espera conseguiresse suporte para Evolve o mais rápido possível.

Também será possível ajustar as seguintes configurações:
Detalhes da Textura
Detalhes do Shader
Detalhes do Modelo
Qualidade das Sombras
Qualidade de Particulas
Anti-Aliasing
Tessellation
VSYNC
Resolução (até 4K)
Suporte SLI (futuramente)

Via Evolve Brasil

por diegoLopez, fonte: Evolvegame

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes em versão FPS




Se têm a versão PC de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes já podem agora jogar em primeira pessoa. Não é uma opção oficial disponibilizada pela Konami através de uma atualização, mas um Mod criado por um fã.

Para aqueles que têm curiosidade em experimentar, o Mod pode ser baixado aqui, mas antes de o instalarem, convém fazer um backup não vá alguma coisa correr mal.

O Mod tem alguns erros como coisas que desaparecem quando chegam à beira delas, as animações da pistola não funcionam tão bem quanto as armas primárias, e quando não estão a apontar não conseguem ver o corpo de Snake.

Aqui fica um vídeo do Mod em ação.


por el_asesino, fonte: Eurogamer

Top Reino Unido: GTA V volta a primeira posição

Acabou com o domínio de Advanced Warfare que durava há seis semanas.



Grand Theft Auto V voltou a ocupar a posição mais prestigiada no Top Reino Unido, apesar de um decréscimo de 51 porcento nas vendas em relação à semana anterior.

Ainda assim, o título da Rockstar Games ficou à frente de Call of Duty: Advanced Warfare, que desceu para segundo após uma queda de 61 porcento nas vendas (há seis semanas consecutivas que o jogo da Activision ocupava o primeiro lugar).

FIFA 15 manteve o terceiro lugar mesmo com uma descida nas vendas de percentagem igual à de Grand Theft Auto V. Nas posições seguintes estão três jogos da Ubisoft.

Far Cry 4 continuou em quarto, The Crew subiu para quinto, e Assassin's Creed Unity  desceu para sexto. Estes dois últimos jogos foram alvo de publicidade negativa no período de lançamento, mas pelo que vemos aqui, as vendas não foram drasticamente afetadas.

Assassin's Creed: Black Flag teve uma subida astronômica na tabela, passando de vigésimo sétimo para décimo primeiro. A subida é consequência de um bundle de Assassin's Creed Unity com o Xbox One, que passou a incluir também uma cópia de Black Flag.

Top 10

  1. 1-Grand Theft Auto V
  2. 2-Call of Duty: Advanced Warfare
  3. 3-FIFA 15
  4. 4-Far Cry 4
  5. 5-The Crew
  6. 6-Assassin's Creed Unity
  7. 7-Minecraft: PlayStation Edition
  8. 8-Minecraft: Xbox Edition
  9. 9-Destiny
  10. 10-Middle-Earth: Shadow of Mordor


Podem consultar o top completo no site da Chart-Track.

por wesleyguimaraes111, fonte: Eurogamer

sexta-feira, 9 de janeiro de 2015

GTA V: Rockstar Games nega rumores sobre os requisitos para PC




Algumas semanas atrás, vazou na web os supostos requisitos para a versão PC de GTA V, relatados pela Eurogamer Itália.

Os requisitos eram:

Requisitos Mínimos:
CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz ou Phenom II X2 545
GPU: GeForce GT 530
RAM: 4GB
SO: Windows 7,8,8.1 64bit
HDD Space: 20GB

Requisitos Recomendados:
CPU Core i5-2500T 2.3GHz ou Phenom II X4 975
GPU: GeForce GTX 480 ou Radeon HD 6970
RAM: 6GB
OS: Windows 7,8,8.1 64bit
HDD Space: 20GB

No entanto, a Rockstar Games, deixou claro que esta informação não é oficial e não deve ser considerada, e aproveitou para declarar que em breve irá anunciar os requisitos oficiais do jogo para PC através dos diversos canais de comunicação da empresa.

Grand Theft Auto V  chegará ao PC em mídia física e digital no dia 27 de janeiro.

por HPerche, fonte: Eurogamer

Consumidores compram iPhones 6 Plus e recebem aparelhos da Samsung

Um internauta comprou um iPhone 6 Plus em uma loja de ecommerce brasileira e recebeu em sua casa um smartphone Galaxy S Duos [2]. O caso aconteceu no final do ano passado.

  Oswaldo Linhares adquiriu o produto no site Submarino e precisou entrar em contato com a empresa para reportar o engano. O consumidor, então, enviou o aparelho de volta antes do Natal e precisou aguardá-lo até esta semana.

Felizmente o caso terminou com um final feliz - depois de três tentativas, Oswaldo finalmente recebeu o seu iPhone 6 Plus. Um erro parecido aconteceu também com Tânio Borges, que recebeu um Galaxy Gran 2 em vez de um iPhone 6 Plus (este, na Americanas.com). Assim como Oswaldo, Tânio também recebeu depois o aparelho da Apple. Que pesadelo, hein?! :-P

por Cristianogremista, fonte: Macmagazine

Steam controller finalizado, mais detalhes em março na GDC



projeto do Steam Controller da Valve já foi finalizado, e você poder vê-lo em março durante a Game Developers Conference, em San Francisco. Isso de acordo com CEO da OriginPC Kevin Wasielewski, que revelou os detalhes para a GameSpot hoje na Consumer Electronics Show, em Las Vegas.

"Na GDC, eles vão ter mais informação e nós vamos estar lá", disse Wasielewski. Valve originalmente revelou o protótipo dos Steam Controllers em setembro de 2013 , mostrando um projeto que contou com um pad sensível ao toque e feedback tátil. O controle passou por inúmeras revisões, desde então, a última das quais vazou em dezembro e está na foto acima.

Também durante a nossa entrevista, Wasielewski disse que o termo " Steam Machines " já não significa muita coisa. A Valve deve deixar que cada empresa coloque o nome que quiser em seus aparelhos, então teremos consoles de varias empresa como ASUS, Alienware, Origin e etc, todos rodando o SteamOS e seus games. O plano da Valve é abrir o mercado de Consoles assim como o Windows abriu o mercado de PCs para vários fabricantes nos anos 80 e o Android abriu o mercado de smartphones para vários fabricantes recentemente.

A Origin mesmo vai anunciar seu Console PC high-end que se chama Omega, Porém no final todos os consoles usando o SteamOS devem ser chamados de SteamBox pela comunidade, ou algo parecido.

por henriquecarioca, fonte: Techmania

quarta-feira, 7 de janeiro de 2015

Novas imagens exclusivas de Uncharted 4


Ontem nós revelamos Uncharted 4 como nossa capa de fevereiro. Nós também temos um mês cheio de cobertura on-line para complementar a história principal, por isso hoje temos aqui um primeiro olhar para algumas imagens exclusivas do quarto jogo da série Uncharted

Preste atenção para o detalhe do ambiente:a Naughty Dog parece ter levado suas ferramentas para essa nova geração, permitindo grandes detalhes como, vento, orvalho sobre as folhas.





por Paul.Rabbit, fonte: Gameinformer

Universidades nos EUA oferecem bolsas para atletas de games

Instituição no Kentucky trata alunos de eSports como 'atletas da faculdade'.
Alunos tem sessões de treinamento de 'League of Legends'.


'League of Legends' (Foto: Divulgação)'League of Legends' tem ganhado espaço (Foto: Divulgação)
Uma faculdade no estado de Kentucky (EUA) afirma que também transformará os games em esportes oficiais da instituição privada e começará a oferecer bolsas de estudo a partir do próximo semestre.
A abordagem torna a Universidade de Pikeville uma das poucas faculdades do país a proporcionar bolsas para atletas do game “League os Legends”, título multiplayer de game de batalha em arenas.
“Na verdade, está se tornando uma tendência mundial”, afirmou Bruce Parsons”, diretor de mídia da universidade. “O jogo funciona em modo competitivo de cinco contra cinco. Tequer muita habilidade, prática e bastante trabalho em equipe”.

Eric VanHoose, aluno de Pikeville, afirma que está pronto para ensinar sobre o jogo, também conhecido como LoL e descrito por ele como jogadores competindo “para chegar até a base inimiga”.
Parsons afirmou que a escola está dedicada a fornecer diferentes tipos de tecnologia para seus estudantes. “Acho que haverá muitos alunos, tanto nacionais, quanto internacionais, que vão olhar a universidade de uma forma que não fariam antes”, arriscou Parsons a respeito da faculdade, que ainda é bem pequena.
Pikeville planeja oferecer 20 bolsas quando iniciam as competições de LoL, a partir do segundo semestre deste ano.
“Será um regime parecido com o dos atletas”, comparou Parsons. “Eles precisarão obter uma certa média de pontos na graduação (GPA, em inglês). Vamos olhá-los como estudantes-atletas. Haverá momentos para treinos e sessões em vídeo quando precisarem estudar outras equipes nas competições a seguir”.
A iniciativa, no entanto, não é nova. A Unviersidade Robert Morris, em Chicago, também oferece bolsas aos atletas dos chamados “eSports”, com incentivos financeiros que chegam até US$ 15 mil por ano.

Da AP.