quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

Valve anunciará hardware e óculos de realidade virtual em feira





A Valve planeja uma grande aparição na Game Developer's Conference, que ocorrerá do dia 2 a 6 de março, no Moscone Center, em São Francisco, Estados Unidos.

De acordo com a companhia norte-americana, será divulgado uma nova e reformulada versão do seu "Steam controller", além de novidades relacionadas a Steam Machine - consoles da Valve - e um sistema de realidade virtual.

Na página oficial do Steam Universe, a Valve diz estar se esforçando em busca de criadores de conteúdo VR, para trabalhar com o hardware SteamVR. A empresa demonstrará o seu kit de desenvolvimento para os desenvolvedores e principais publishers - empresas que publicam e divulgam jogos de videogame - durante a GDC 2015.



A Valve trabalhou durante muito tempo para desenvolver a sua própria solução pararealidade virtual. A desenvolvedora por trás do projeto lançou, em estado beta desenvolvimento, um óculos de realidade experimental para o Steam, no ano passado e trabalha para trazer jogos, como Team Fortress 2 ao suporte dos óculos de realidade virtual.

A GDC 2015 coincidirá com o décimo terceiro aniversário do Steam, a mais conhecida plataforma de distribuição digital do mercado de games no PC, e que já possui uma biblioteca de mais de 4 500 jogos e que conta com mais de 125 milhões de jogadores cadastrados.

por Frocharocha, fonte: Info/Abril

Forza Horizon 2 receberá DLC sobre o Fast & Furious



Forza Horizon 2 terá uma expansão standalone (não precisam do jogo para jogá-la) de Fast & Furious, a popular série de filmes que mistura carros e ação.

De acordo com os detalhes publicados pelo ABC News, a expansão estará disponível no dia 27 de março para a Xbox One e Xbox 360. Melhor ainda, a expansão será gratuita até 10 de abril para promover o lançamento do novo filme, que estreia nos cinemas a 3 de abril.

Depois do período gratuito, a expansão passará a custar 10 dólares.

Vejam o teaser:


por LimaTheus, fonte: Eurogamer

PlayStation 4 fabricado no Brasil está próximo da realidade





É com muita alegria que trazemos a notícia que o PlayStation 4 será fabricado finalmente no Brasil A informação foi divulgada ontem pela IGN Brasil, através de uma entrevista com Anderson Gracias.

Na entrevista Gracias diz:

Não é só meu sonho, é o sonho de muita gente. Esse dia ainda não existe, mas sonhamos com ele. Esse anúncio, como aconteceu com PS3, vai impactar ainda mais. Quando anunciamos a fabricação local do PS3, o produto estava indo do sexto para o sétimo ano de vida. Esperamos anunciar a fabricação local do PS4 muito antes disso.
Gracias ainda acrescenta que a tão esperada redução de preço do PS4 pode finalmente chegar com a fabricação local do aparelho.

Uma redução significativa no valor do produto final, que ainda é de R$ 3.999. Será um valor muito abaixo disso.
Nenhum preço oficial foi divulgado na entrevista, só nos resta torcer. Sobre o preço ele pede cautela, e manter as expectativas reais:

Não dá para saber [o preço do PS4] até estarmos muito próximos do início da fabricação local. A partir deste ponto, você trabalha com estruturas mais detalhadas de custo. O valor do dólar obviamente interessa porque importamos partes e componentes para montar o videogame no Brasil. Quanto mais alto o valor do dólar, mais caro será para produzir o console por aqui.
Para Gracias a fabricação do console no país é a maneira mais eficiente de conseguir a redução de preço. Assim como a concorrente Microsoft que consegue vender oficialmente o Xbox One por R$ 1999,00, Gracias acredita que a Sony vai conseguir o mesmo.

Para isso, a Sony Brasil precisa cumprir regulamentos legais, e principalmente adequar as plantas fabris para a construção do PS4.

Outro ponto positivo para a fabricação local seria a aceleração da migração dos jogadores brasileiros para a nova/atual geração, deixando de vez para trás o PlayStation 3.

Assim que conseguirmos iniciar uma produção local e com essa redução significativa de preço da geração nova, acho que esta velocidade - talvez não no início - chegue à mesma da vista nos Estados Unidos.Mas ela será muito parecida.
O executivo ainda fala sobre o PlayStation Vita, que sofre do mesmo problema de preço elevado que o PS4. Ele aproveita para dizer que a Sony Brasil está trabalhando ao máximo para aproximar a biblioteca de jogos dos Estados Unidos com a Brasileira na PlayStation Network, inclusive na data dos lançamentos.

Ainda sobre os serviços on-line, Gracias diz que a Sony quer trazer o PlayStation Now - serviço de streaming de jogos - para o Brasil.

Ele termina a entrevista com o que podemos esperar em 2015:

Temos Bloodborne e Until Dawn, além de outros que virão. Teremos ainda um que é muito aguardado, o Uncharted 4, que não tem confirmação da data e não sabemos se sairá em 2015.
Tem data? Não tem data ainda. Vai acontecer este ano? Não dá para saber. Mas está dentro do nosso objetivo. Continua nosso objetivo. Quero no final do ano dar novamente essa entrevista e falar de resultado do PS4 como produto local.

por Paul.Rabbit, fonte: Gamegen

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Novo Guitar Hero deverá ser anunciado na E3




De acordo com fontes próximas da Kotaku, um novo Guitar Hero deverá ser apresentado já na próxima E3 em junho, acompanhado da respetiva guitarra.

Activision  está preparando o jogo para a mais recente geração de consoles (PS4 e Xbox One), alegadamente com uma "abordagem mais realista", do que nos poderemos lembrar de versões anteriores.

  1. "Não comentamos rumores ou especulação, mas como dissemos anteriormente, essa é uma das franquias mais adoradas do entretenimento, apenas traríamos Guitar Hero de volta, se fossemos capazes de apresentar as inovações certas para uma nova geração de jogos," disse um representante da Activision à Kotaku.

Não sabemos que estúdio estaria responsável pelo desenvolvimento desta versão, a Neversoft e a RedOctane, os responsáveis pelas anteriores versões, já não estão em funcionamento.

Rumores sobre um novo Rock Band para os novos consoles têm sido levantados também, resta esperar pela E3 de 2015 e perceber o que têm as produtoras para oferecer numa nova geração de Rock... de sofá.

por swat426, fonte: Pt/Ign

Novo Vídeo de Street Fighter V revela personagem Charlie e mais





Charlie Nash foi um personagem favorito dos fãs da série Street Fighter durante anos e, finalmente, faz seu retorno em Street Fighter V, embora visivelmente um pouco diferente.


A Capcom revelou também, estar realizando o maior e mais ambicioso programa de beta on-line na história da franquia com Street Fighter V para PS4 e PC! Estes testes serão essenciais para recolher feedback e para garantir que Street Fighter V tenha uma melhor interação entre as plataformas!
Na América do Norte , os jogadores que fizerem a pré-encomenda do jogo será automaticamente inscrito no programa beta. 


Street Fighter V chega para PS4 e PC, sem data ainda anunciada!

por schuman, fonte: Capcom-unity

Desenvolvedores falam sobre a exclusividade de Rise Of The Tomb Raider


chefe Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, diz que a Microsoft vai ajudar a desenvolver e realizar completamente no potencial do jogo.



Quando a Microsoft anunciou Rise of the Tomb Raider como um exclusivo de Xbox, alguns fãs coçaram a cabeça se perguntando: Por que? Afinal, Tomb Raider 2013 foi multiplataforma. Agora, o chefe da Crystal Dynamics, Darrell Gallagher tem se expandido sobre a natureza do negócio, o que isso significa para o jogo, e muito mais.

Falando com Game Informer , Gallagher diz que o relacionamento não aconteceu do dia pra noite. Na verdade, isto vem de "uma longa parceria" que, na verdade, começou, de certa forma, em 2008, quando a Crystal Dynamics trouxe Tomb Raider Underworld para o Xbox 360 com uma DLC exclusiva.

Como resultado dessas relações de trabalho anteriores, o Rise of the Tomb Raider chega com exclusividade ao xbox e representa uma "evolução natural de onde começamos", disse Gallagher.

Microsoft vai publicar Rise of the Tomb Raider e lidar com marketing e distribuição. No geral, a Microsoft trabalha no projeto e ajudando a Crystal Dynamics a"alcançar o que queremos com Rise of the Tomb Raider; para oferecer o melhor jogo", disse Gallagher.



O entrevistador perguntou ao Gallagher, o que ele achava sobre a parceria com a Crystal Dynamics'Microsoft foi tão profunda, que Rise of the Tomb Raider não poderia existir sem ela'. Mesmo assim, Gallargher acha que sem a Microsoft o game ainda existiria

"Eu não diria isso", disse ele. "Se você olhar para Tomb Raider, tem sido em torno de 20 anos, então eu acho que Tomb Raider ainda seria em torno de [sem a Microsoft]."

Gallagher explicou que a parceria com a Microsoft ajuda a impulsionar o perfil da franquia a novas alturas.

"O que nós olhamos é como é que vamos trazer a melhor versão de Tomb Raider para o mercado. Como é que vamos realmente torná-lo tão proeminente como pode ser. E não há dúvida de que ter um first-party no Xbox, ao lado, dizendo: Queremos ajudá-lo a fazer este grande, queremos empurrar isso e ficar atrás dele, e amá-lo da mesma forma como vocês fazem, "só há benefícios que podem vim disso", disse ele.

O acordo também significa que a Crystal Dynamics pode recorrer a conhecimentos específicos de hardware da Microsoft para ajudar no desenvolvimento de Rise of the Tomb Raider, disse Gallagher. Desde o início, os funcionários da Microsoft têm demonstrado iniciativa para ajudar a Crystal Dynamics com o projeto, perguntando coisas como "Como podemos ajudar?" e "O que você precisa ?," disse Gallagher.

"Tem sido uma grande parceria até agora", acrescentou.

Também na entrevista, Gallagher reiterou que Rise of the Tomb Raider poderia vir para consoles PlayStation em algum momento no futuro. Isso não é muito surpreendente, porque, afinal de contas, sabemos que acordo de exclusividade da Microsoft para o jogo tem uma duração, e não é para sempre .

"Estamos focando no Xbox One e Xbox 360, e é isso que estamos focados agora", disse ele.

por DANILOFELIX.sg, fonte: Gamespot

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

#LANÇAMENTO DO MÊS: The Order: 1886


The Order: 1886 é um novo título da SCEA exclusivo para o Playstation 4, oferecendo um cenário único de uma visão vitoriana de Londres, aonde os homens usam tecnologia avançada para lutar contra forças e inimigos antigos. Você irá entrar na pele de um membro de uma ordem de cavaleiros de elite, sendo sua missão participar de uma guerra que dura séculos e que pode definir para sempre o curso da história.

DISPONÍVEL SOMENTE PARA PS4
Preços: R$159,99  a R$180,41 em diversas lojas.
Lançamento: 20/02/2015
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Ready at Dawn
NÚMERO DE JOGADORES:
Offline: 1
Online: 0
Coop: 0
Trailer: 
Indicado para quem curte: Monstros, História e Ação.

Fonte: Comparegames