quinta-feira, 26 de fevereiro de 2015

Acessórios Para celular: Cabo Adaptador Samsung Micro USB para OTG

Esse cabo permite a transferência de dados entre smartphones, tablets e outros aparelhos micro USB, com função OTG (On The Go) a pen drives, HDs, mp3, câmeras fotográficas, filmadoras e outros dispositivos com entrada USB. Possibilita também a conexão entre aparelhos Micro USB (com função OTG) a teclados, mouses, cartões de memória, impressoras, controles de vídeo game entre outros dispositivos com entrada USB (atuando como um host USB).

Cabo Adaptador Samsung Micro USB para OTG - Geonav
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Vem Ser Feliz

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Veja o trailer de lançamento japonês do DLC "Boss Pack" de Hyrule Warriors





Na semana passada, noticiamos aqui que uma DLC de Hyrule Warriors será lançada no próximo dia 12 de Março. Esse pacote inclui dois modos de jogo, o Boss Challenge e Ganon's Fury, uma expansão do modo Challenge e uma atualização com várias melhorias. 

Hoje viemos mostrar para vocês o trailer de lançamento, onde podemos ver toda a fúria e poder de Ganon e a luta de Link e Zelda contra os gigantescos monstros de Hyrule.

Confira o trailer:


por inuyasha302, fonte: Wii-brasil

Dragon Quest Heroes - Todas as DLCs serão grátis; mais

Primeira DLC anunciada.


Arena Battle + história secundária de Alena e Kiryl

Data de lançamento: 5 de março

Se você terminar a are battle, você receberá o costume original de Alena do Dragon Quest IV. Se você terminar a história secundária, você receberá costumes de diferentes cores para Alena e Kyril.

Demon Sworsdman Battle + história secundária de Jessica e Yangus

Data de lançamento: 12 de março

Se você terminar a Demon Swordman Battle, você receberá Psaro como aliado jogável. Se você terminar a história secundária, você receberá costumes de diferentes cores para Jessica e Yangus.

No futuro

Gods of Destruction and Slaughter Battle + história secundária de Terry
Greatest Demon Beast Battle + história secundária de Bianca & Nera
Great Demon Lord Battle + história secundária de Maya

por Tepig, fonte: Gematsu

Cientistas descobrem buraco negro 12 bilhões de vezes maior que o Sol




Um grupo de cientistas descobriu um buraco negro com uma massa aproximadamente 12 bilhões de vezes maior que a do Sol, segundo publicou nesta quarta-feira (25) a revista britânica "Nature".

A equipe detectou um quasar que contém um buraco negro supermaciço em seu interior e que pertence a uma época na qual o universo tinha cerca de 900 milhões de anos, apenas 6% da idade atual do universo, de 13,6 bilhões de anos.

Esta descoberta poderia questionar determinadas teorias sobre a formação e o crescimento dos buracos negros e das galáxias.

O buraco negro de grande massa está localizado no coração de um quasar ultraluminoso, um corpo celeste de pequeno diâmetro e grande luminosidade que emite grandes quantidades de radiação.

Após analisar a descoberta, o grupo de astrônomos considera que o buraco negro se originou a cerca de 900 milhões de anos depois do Big Bang, algo que consideraram "particularmente surpreendente".

A descoberta e o estudo posterior foram realizados por uma equipe de astrônomos da universidade de Pequim e coordenado por Xue-Bing Wu, professor do departamento de astronomia dessa universidade.

Descoberta rara


Gráfico mostra representação de quasares distantes conhecidos; quanto mais à direita, maior a massa de seu buraco negro e quanto mais ao alto, maior a luminosidade. Círculo vermelho representa o quasar recém-descoberto J0100+2802 (Foto: Zhaoyu Li/Shanghai Astronomical Observatory)


Xue-Bing Wu e sua equipe realizaram um acompanhamento do quasar utilizando dados de projetos de inspeção e estudos como o SDSS (exploração Digital do Espaço Sloan) e o 2MASS (Reconhecimento em dois micrometros do céu completo).

Além disso, os astrônomos também utilizaram dados do estudo da Nasa Wide-Field Infrared Survey Explorer (WISE), um projeto que lançou um telescópio espacial em 2009 para estudar a radiação infravermelha.

O astrônomo do Max Planck Institute for Astronomy Bram Venemans reagiu em artigo da "Nature" à descoberta e afirmou que "descobrir buracos negros pertencentes ao início dos tempos cósmicos é algo estranho".

Apesar da raridade desta descoberta, Venemans especificou que "a tecnologia atual e futura dará a possibilidade da ciência conhecer as características do universo durante as primeiras centenas de milhões de anos depois do Big Bang".

Segundo a cosmologia atual, a origem do universo se remonta à grande explosão de um ponto de densidade infinita que gerou a matéria, o espaço e o tempo.

por burnoutherbert, fonte: G1/Globo

Assassins Creed III p/ PS3 - Ubisoft PS3 (205068400)

Edição da série ambientada na Revolução Americana no final do século 18, que introduz um novo herói, Ratohnhaké: Ton, um nativo americano descendente de ingleses. Adotando o nome de Connor, o jovem se tornará a nova voz da justiça na eterna guerra entre os Assassinos e os Templários, contra a tirania. O jogo promete os combates mais fluídos até agora na franquia, com cenários que incluem as colônias e fronteiras selvagens onde os soldados de George Washington enfrentaram o império britânico com luta intensa.
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Nova atualização do Dayz Standalone é lançado. 0.54





Hoje um update (723MB) muito esperado pelos fãs do Dayz Standalone foi lançado.

Como o trabalho com o BattlEye na atualização 0.53 continuou a evoluir, no patch 0.54 ele mostrou-se um pouco mais avançado. Os desenvolvedores já anunciaram que visam uma aplicação completa no modo persistência com essa atualização. Isso significa uma integração de distribuição de loot com uma economiacentralizada, itens fixos reaparecem e se integram obrigatoriamente em frente à todos os servidores (públicos e privados).

Além disso A I.A. dos animais também sofreram alterações, assim como os infectados, que foram redesenhados visando introduzir uma jogabilidade furtiva adequada de evasão. No entanto, o novo sistema de I.A ainda não está confirmado para esta compilação, mas uma vez que tivemos uma prévia no 0,53 experimental, podemos esperar para ver uma nova implementação durante as próximas semanas. Há também um novo prédio do ensino médio, Próximos aos lagos Black e Willow. 

Acima de tudo, lembre-se de que este jogo ainda tem muito trabalho em andamento e os planos podem mudar a qualquer momento!

Changelog completo:
http://www.dayztv.com/news/2015/02/dayz-0-54-update-features-items-list/#changelog

Algumas observações:
A Nova IU(interface do utilizador) foi desativada devido a um problema de última hora.
Se você tiver problemas de FPS: Remova todos os parâmetros de lançamento no Steam.
Spawn: 10 Carros de polícia, 10 V3S civis e 5 V3S de Carga.

por boyneto666, fonte: Dayztv

quarta-feira, 25 de fevereiro de 2015

Valve anunciará hardware e óculos de realidade virtual em feira





A Valve planeja uma grande aparição na Game Developer's Conference, que ocorrerá do dia 2 a 6 de março, no Moscone Center, em São Francisco, Estados Unidos.

De acordo com a companhia norte-americana, será divulgado uma nova e reformulada versão do seu "Steam controller", além de novidades relacionadas a Steam Machine - consoles da Valve - e um sistema de realidade virtual.

Na página oficial do Steam Universe, a Valve diz estar se esforçando em busca de criadores de conteúdo VR, para trabalhar com o hardware SteamVR. A empresa demonstrará o seu kit de desenvolvimento para os desenvolvedores e principais publishers - empresas que publicam e divulgam jogos de videogame - durante a GDC 2015.



A Valve trabalhou durante muito tempo para desenvolver a sua própria solução pararealidade virtual. A desenvolvedora por trás do projeto lançou, em estado beta desenvolvimento, um óculos de realidade experimental para o Steam, no ano passado e trabalha para trazer jogos, como Team Fortress 2 ao suporte dos óculos de realidade virtual.

A GDC 2015 coincidirá com o décimo terceiro aniversário do Steam, a mais conhecida plataforma de distribuição digital do mercado de games no PC, e que já possui uma biblioteca de mais de 4 500 jogos e que conta com mais de 125 milhões de jogadores cadastrados.

por Frocharocha, fonte: Info/Abril

Forza Horizon 2 receberá DLC sobre o Fast & Furious



Forza Horizon 2 terá uma expansão standalone (não precisam do jogo para jogá-la) de Fast & Furious, a popular série de filmes que mistura carros e ação.

De acordo com os detalhes publicados pelo ABC News, a expansão estará disponível no dia 27 de março para a Xbox One e Xbox 360. Melhor ainda, a expansão será gratuita até 10 de abril para promover o lançamento do novo filme, que estreia nos cinemas a 3 de abril.

Depois do período gratuito, a expansão passará a custar 10 dólares.

Vejam o teaser:


por LimaTheus, fonte: Eurogamer

PlayStation 4 fabricado no Brasil está próximo da realidade





É com muita alegria que trazemos a notícia que o PlayStation 4 será fabricado finalmente no Brasil A informação foi divulgada ontem pela IGN Brasil, através de uma entrevista com Anderson Gracias.

Na entrevista Gracias diz:

Não é só meu sonho, é o sonho de muita gente. Esse dia ainda não existe, mas sonhamos com ele. Esse anúncio, como aconteceu com PS3, vai impactar ainda mais. Quando anunciamos a fabricação local do PS3, o produto estava indo do sexto para o sétimo ano de vida. Esperamos anunciar a fabricação local do PS4 muito antes disso.
Gracias ainda acrescenta que a tão esperada redução de preço do PS4 pode finalmente chegar com a fabricação local do aparelho.

Uma redução significativa no valor do produto final, que ainda é de R$ 3.999. Será um valor muito abaixo disso.
Nenhum preço oficial foi divulgado na entrevista, só nos resta torcer. Sobre o preço ele pede cautela, e manter as expectativas reais:

Não dá para saber [o preço do PS4] até estarmos muito próximos do início da fabricação local. A partir deste ponto, você trabalha com estruturas mais detalhadas de custo. O valor do dólar obviamente interessa porque importamos partes e componentes para montar o videogame no Brasil. Quanto mais alto o valor do dólar, mais caro será para produzir o console por aqui.
Para Gracias a fabricação do console no país é a maneira mais eficiente de conseguir a redução de preço. Assim como a concorrente Microsoft que consegue vender oficialmente o Xbox One por R$ 1999,00, Gracias acredita que a Sony vai conseguir o mesmo.

Para isso, a Sony Brasil precisa cumprir regulamentos legais, e principalmente adequar as plantas fabris para a construção do PS4.

Outro ponto positivo para a fabricação local seria a aceleração da migração dos jogadores brasileiros para a nova/atual geração, deixando de vez para trás o PlayStation 3.

Assim que conseguirmos iniciar uma produção local e com essa redução significativa de preço da geração nova, acho que esta velocidade - talvez não no início - chegue à mesma da vista nos Estados Unidos.Mas ela será muito parecida.
O executivo ainda fala sobre o PlayStation Vita, que sofre do mesmo problema de preço elevado que o PS4. Ele aproveita para dizer que a Sony Brasil está trabalhando ao máximo para aproximar a biblioteca de jogos dos Estados Unidos com a Brasileira na PlayStation Network, inclusive na data dos lançamentos.

Ainda sobre os serviços on-line, Gracias diz que a Sony quer trazer o PlayStation Now - serviço de streaming de jogos - para o Brasil.

Ele termina a entrevista com o que podemos esperar em 2015:

Temos Bloodborne e Until Dawn, além de outros que virão. Teremos ainda um que é muito aguardado, o Uncharted 4, que não tem confirmação da data e não sabemos se sairá em 2015.
Tem data? Não tem data ainda. Vai acontecer este ano? Não dá para saber. Mas está dentro do nosso objetivo. Continua nosso objetivo. Quero no final do ano dar novamente essa entrevista e falar de resultado do PS4 como produto local.

por Paul.Rabbit, fonte: Gamegen

terça-feira, 24 de fevereiro de 2015

Novo Guitar Hero deverá ser anunciado na E3




De acordo com fontes próximas da Kotaku, um novo Guitar Hero deverá ser apresentado já na próxima E3 em junho, acompanhado da respetiva guitarra.

Activision  está preparando o jogo para a mais recente geração de consoles (PS4 e Xbox One), alegadamente com uma "abordagem mais realista", do que nos poderemos lembrar de versões anteriores.

  1. "Não comentamos rumores ou especulação, mas como dissemos anteriormente, essa é uma das franquias mais adoradas do entretenimento, apenas traríamos Guitar Hero de volta, se fossemos capazes de apresentar as inovações certas para uma nova geração de jogos," disse um representante da Activision à Kotaku.

Não sabemos que estúdio estaria responsável pelo desenvolvimento desta versão, a Neversoft e a RedOctane, os responsáveis pelas anteriores versões, já não estão em funcionamento.

Rumores sobre um novo Rock Band para os novos consoles têm sido levantados também, resta esperar pela E3 de 2015 e perceber o que têm as produtoras para oferecer numa nova geração de Rock... de sofá.

por swat426, fonte: Pt/Ign

Novo Vídeo de Street Fighter V revela personagem Charlie e mais





Charlie Nash foi um personagem favorito dos fãs da série Street Fighter durante anos e, finalmente, faz seu retorno em Street Fighter V, embora visivelmente um pouco diferente.


A Capcom revelou também, estar realizando o maior e mais ambicioso programa de beta on-line na história da franquia com Street Fighter V para PS4 e PC! Estes testes serão essenciais para recolher feedback e para garantir que Street Fighter V tenha uma melhor interação entre as plataformas!
Na América do Norte , os jogadores que fizerem a pré-encomenda do jogo será automaticamente inscrito no programa beta. 


Street Fighter V chega para PS4 e PC, sem data ainda anunciada!

por schuman, fonte: Capcom-unity

Desenvolvedores falam sobre a exclusividade de Rise Of The Tomb Raider


chefe Crystal Dynamics, Darrell Gallagher, diz que a Microsoft vai ajudar a desenvolver e realizar completamente no potencial do jogo.



Quando a Microsoft anunciou Rise of the Tomb Raider como um exclusivo de Xbox, alguns fãs coçaram a cabeça se perguntando: Por que? Afinal, Tomb Raider 2013 foi multiplataforma. Agora, o chefe da Crystal Dynamics, Darrell Gallagher tem se expandido sobre a natureza do negócio, o que isso significa para o jogo, e muito mais.

Falando com Game Informer , Gallagher diz que o relacionamento não aconteceu do dia pra noite. Na verdade, isto vem de "uma longa parceria" que, na verdade, começou, de certa forma, em 2008, quando a Crystal Dynamics trouxe Tomb Raider Underworld para o Xbox 360 com uma DLC exclusiva.

Como resultado dessas relações de trabalho anteriores, o Rise of the Tomb Raider chega com exclusividade ao xbox e representa uma "evolução natural de onde começamos", disse Gallagher.

Microsoft vai publicar Rise of the Tomb Raider e lidar com marketing e distribuição. No geral, a Microsoft trabalha no projeto e ajudando a Crystal Dynamics a"alcançar o que queremos com Rise of the Tomb Raider; para oferecer o melhor jogo", disse Gallagher.



O entrevistador perguntou ao Gallagher, o que ele achava sobre a parceria com a Crystal Dynamics'Microsoft foi tão profunda, que Rise of the Tomb Raider não poderia existir sem ela'. Mesmo assim, Gallargher acha que sem a Microsoft o game ainda existiria

"Eu não diria isso", disse ele. "Se você olhar para Tomb Raider, tem sido em torno de 20 anos, então eu acho que Tomb Raider ainda seria em torno de [sem a Microsoft]."

Gallagher explicou que a parceria com a Microsoft ajuda a impulsionar o perfil da franquia a novas alturas.

"O que nós olhamos é como é que vamos trazer a melhor versão de Tomb Raider para o mercado. Como é que vamos realmente torná-lo tão proeminente como pode ser. E não há dúvida de que ter um first-party no Xbox, ao lado, dizendo: Queremos ajudá-lo a fazer este grande, queremos empurrar isso e ficar atrás dele, e amá-lo da mesma forma como vocês fazem, "só há benefícios que podem vim disso", disse ele.

O acordo também significa que a Crystal Dynamics pode recorrer a conhecimentos específicos de hardware da Microsoft para ajudar no desenvolvimento de Rise of the Tomb Raider, disse Gallagher. Desde o início, os funcionários da Microsoft têm demonstrado iniciativa para ajudar a Crystal Dynamics com o projeto, perguntando coisas como "Como podemos ajudar?" e "O que você precisa ?," disse Gallagher.

"Tem sido uma grande parceria até agora", acrescentou.

Também na entrevista, Gallagher reiterou que Rise of the Tomb Raider poderia vir para consoles PlayStation em algum momento no futuro. Isso não é muito surpreendente, porque, afinal de contas, sabemos que acordo de exclusividade da Microsoft para o jogo tem uma duração, e não é para sempre .

"Estamos focando no Xbox One e Xbox 360, e é isso que estamos focados agora", disse ele.

por DANILOFELIX.sg, fonte: Gamespot

sexta-feira, 20 de fevereiro de 2015

#LANÇAMENTO DO MÊS: The Order: 1886


The Order: 1886 é um novo título da SCEA exclusivo para o Playstation 4, oferecendo um cenário único de uma visão vitoriana de Londres, aonde os homens usam tecnologia avançada para lutar contra forças e inimigos antigos. Você irá entrar na pele de um membro de uma ordem de cavaleiros de elite, sendo sua missão participar de uma guerra que dura séculos e que pode definir para sempre o curso da história.

DISPONÍVEL SOMENTE PARA PS4
Preços: R$159,99  a R$180,41 em diversas lojas.
Lançamento: 20/02/2015
Tipo de jogo: Ação
Desenvolvedora: Ready at Dawn
NÚMERO DE JOGADORES:
Offline: 1
Online: 0
Coop: 0
Trailer: 
Indicado para quem curte: Monstros, História e Ação.

Fonte: Comparegames